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史崔格食尸鬼王 (惊惧兽) 摩茹堪子嗣摩茹堪子嗣 领主

史崔格食尸鬼王 (惊惧兽)

虽然时间已将其扭曲成了堕落的怪物,但他们仍然是凶残的战士,同时也是亡者之主

这些叫做『食尸鬼王』的苍白生物,其实曾经是荣耀的史崔格吸血鬼家族的一员,不过如今已化为了地里扒灰的存在。虽然所有的史崔格们都是乌索然的后代,但它们早已退化成了邪恶与仇恨远胜自己同胞的东西。食尸鬼王们整天都潜行在世界的隐秘角落里,但当夜幕降临后,它们便会率领步履蹒跚的亡灵大军执行自己残酷的复仇。此时,强大的史崔格食尸鬼王会在身边召集一支庞大的军队,不顾一切地向南进发,妄图复兴自己失落的王国。迄今为止,它们的所有努力无一不被占据着恶地的好战绿皮部落,或是沙漠中训练有素的古墓王军队挡了下来。纵观整个旧世界,食尸鬼王的奴仆已经越发频繁地现了身。其中有些人声称,史崔格们已经在一个强大领袖的领导下团结了起来,并且组建了一支规模相当宏大的军队,意图将一切拦路野兽掐死在他们的巢穴里。如果这一传言属实,那么所有生物,无论生死,均将无法幸免于它们的狂怒。

史崔格食尸鬼王 (惊惧兽)

Unit Name

史崔格食尸鬼王 (惊惧兽)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_1

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_1

Land Unit Group Parents

领主

Land Unit Group

法师

Caste

领主

Category

战兽

Class

指挥官

价格

2050

招募成本

2050

维持费成本

512

部队

1

生命值

7952

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu8_strigoi_bi2_terrorgheist_wb

├ Man Entity

wh_dlc04_vmp_strigoi_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7944

质量

750

└ Man Mass

750.0000

护甲强度

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

60

移动速度

50

└ Man Speed

50

近战攻击

52

近战防御

47

武器威力

420

├ Melee Weapon

wh_dlc04_vmp_strigoi_terrogheist

基础武器杀伤

125

破甲武器杀伤

295

对抗大型部队加成

35

对抗步兵加成

0

冲锋加成

45

技能

  • 死亡尖啸
    惊惧兽的可怕吼啸会无视护甲与肉体,直接贯穿受害者的身躯,震得他们骨酥肉软,丧失一切勇气
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 杀戮欲
    长期以来,吸血鬼们都有着凶残而难以抑制的杀戮欲。他们会持续地残杀敌人,直至所有敌人都变为亡灵,或者死在他的脚下为止
    破甲武器杀伤 x 125%
  • 饥渴
    吸血鬼撕开猎物,鲜血四溅之处,便是大快朵颐之时,这让他们得以获得力量、恢复精力
  • 重生
    有些生物能以不可思议的速度愈合骨肉之伤。这是一份强大的赠礼,但是在火焰面前却效果甚微
    惧怕火焰 -20
  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 可以飞行
    此部队可以飞行
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 法术吟唱者
    这支部队可以吟唱法术
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 淬毒攻击
    淬毒攻击会削弱目标敌军的速度与杀伤力
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
派系可用
超凡帝国