Lanceros Saurios
Son capaces de repeler las cargas del enemigo gracias a las armas de asta que manejan con sus poderosas manos.Cuando los Hombres Lagarto marchan a la batalla, los Saurios forman el núcleo duro de sus ejércitos. No es sorprendente, ya que los Saurios fueron creados únicamente para combatir y proteger a los suyos. Los Ancestrales criaron a esta raza de guerreros reptilianos, aunque no está claro si los crearon completamente desde cero o si los desarrollaron a partir de alguna forma de vida primitiva de la selva. Su cometido y funciones sí que están claras. En la prehistoria del mundo, en una era previa a los Elfos o los Enanos, los Saurios pacificaban las tierras, librando grandes batallas y erradicando especies enteras según los planes de los Ancestrales. Pese a su incapacidad para dominar artilugios complejos, los Saurios usan con eficacia devastadora las armas simples, como lanzas de punta de obsidiana y pesadas macanas incrustadas de piedras afiladas. Gracias a su físico, los Saurios pueden ignorar los caminos y cruzar la espesura de la jungla de Lustria a base de fuerza bruta.
Unit Name Lanceros Saurios |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0 |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería con lanza |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 750 |
Coste de reclutamiento 750 |
Coste de mantenimiento 188 |
Unidades 100 |
10200 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_spear |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 94 |
190 |
└ Man Mass 190.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 75 |
31 |
└ Man Speed 31 |
Cuerpo a cuerpo 24 |
32 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_saurus_spear |
├ Daño por armas básico 29 |
├ Daño por armas perforantes 13 |
├ Bonif. vs. grandes 16 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 10 |
Habilidades
-
Instintos primarios
Cuando se encuentran bajo presión, los primitivos instintos de estos predadores naturales se imponen: bien pueden lanzarse, enloquecidos, contra las unidades enemigas cercanas, atacar a quien tengan más cerca o ignorar las órdenes recibidas.
Bonificación de carga x 115%
Cuerpo a cuerpo +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +5
Atributos
-
Defensa frente a cargas de enemigos grandes
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño. -
Reflejar carga
Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Defensa ante cargas de enemigos grandes
Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo la bonificación de carga. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo. - Sentidos predadores
Estas unidades son cazadores natos que pueden sentir a las presas que se están escondiendo en las proximidades. - Instintos primarios
Cuando se encuentran bajo presión, los instintos naturales de estos depredadores salen a la luz: bien pueden lanzarse enloquecidos contra las unidades enemigas cercanas, atacar a quien tengan más cerca o ignorar las órdenes recibidas.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |