![Тень (охотничья стая саламандр)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_main_lzd_itza/wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0.png)
![Ица](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_main_lzd_itza/mon_256.png)
Тень (охотничья стая саламандр)
Эти темные ядовитые рептилии редко устают и всегда голодны. Всегда.Саламандры — это огромные хищные рептилии, обитающие на болотах и в речных дельтах джунглей Люстрии. У них четыре мускулистые ноги и мощный хвост, так что саламандры одинаково быстро передвигаются и в воде, и на суше. Подобравшись поближе к добыче, они извергают из глотки крайне едкую жидкость — настолько нестабильную, что она вспыхивает при одном контакте с воздухом! Горящее вещество, похожее на смолу, прилипает к жертвам и поджигает их, тем самым начиная пищеварительный процесс саламандры. Воротники на шее саламандр и черные гребни на спине работают в качестве радиаторов, защищая этих холоднокровных существ от тепла, которое извергают их собственные тела.
![]() |
Unit Name Тень (охотничья стая саламандр) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Стрелковая пехота |
Category Стрелковая пехота |
Class Стрелковая пехота |
Стоимость 1100 |
Цена найма 1100 |
Цена содержания 275 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts lz1_dlc12_salamander |
├ Man Entity wh2_dlc12_lzd_inf_salamander_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 122 |
|
└ Man Mass 700.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 70 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh2_dlc12_lzd_salamander_flame |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
|
|
|
├ Missile Weapon wh2_dlc12_lzd_salamander_ror_flame |
├ Projectile wh2_dlc12_lzd_salamander_ror_flame |
├ |
├ |
├ |
├ |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ |
|
|
Способности
-
Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.Усиление натиска x 115%
Атака в ближ. бою +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +5
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая ихдисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
-
Бесконечный запас сил
Запас сил этого отряда не расходуется даже при совершении самых тяжелых действий. -
Скрытность
Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.
Преимущества и Недостатки
- Скрытность
Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
- Бесконечный запас сил
Запас сил этого отряда не расходуется даже при совершении самых тяжелых действий. - Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |