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Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung)
Die Fänge kämpfen tugendhaft und sind ihresgleichen treu ergeben. Für die gerechte Sache missachten sie auch Befehle.In ferner Vergangenheit, zu Zeiten wahrhaft verzweifelter Not, begründete Phönixkönig Morvael ein Aushebungssystem, durch das alle Elfen zur Verteidigung ihrer Heimat herangezogen werden können. Diese Aushebungen wurden zu Kompanien organisiert, die ihren jeweiligen Städten und Dörfer zugeordnet wurden. Morvael sah weise voraus, dass Ulthuan zu seiner Verteidigung einer gut organisierten und flexiblen Armee bedurfte, um jene unruhigen Zeiten zu überdauern, die damals nahten. Das von ihm etablierte System hat sich seither sehr bewährt und ist noch in der Gegenwart einer der Stützpfeiler nahezu aller Hochelfenarmeen. Es sorgt dafür, dass jeder Elf, egal ob er in Friedenszeiten Handwerker, Händler oder Künstler sein mag, in Zeiten des Krieges als professioneller Krieger zur Verfügung steht.
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Unit Name Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Geschossinfanterie |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 675 |
Rekrutierungskosten 800 |
Unterhaltskosten 200 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_and_bow |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 55 |
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└ Man Mass 100.0000 |
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├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ |
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└ Man Speed 36 |
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├ Melee Weapon wh2_main_hef_sword |
├ |
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├ |
└ |
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├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_flaming |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_flaming |
├ |
├ |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ |
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Fähigkeiten
-
Kampfbeherrschung
Auch wenn alle Hochelfen hervorragende Kämpfer sind, sind jene, die den Pfad des Kriegers weiter beschreiten, zu noch überlegeneren Leistungen fähig.Nahkampfangriff +8
Nahkampfabwehr +12
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Gute Reichweite
DieReichweite dieser Einheit ist höher als die der meisten Einheiten dieser Klasse. Dadurch kann sie feindliche Geschosseinheiten ausschalten, ehe sie in deren Schussweite ist.
- Kampfbeherrschung
Ein strenger Auswahlprozess und gnadenloses Kampftraining ließen diese Einheit zur perfekten Kampfmaschine werden. Dieser Effekt fällt jedoch weg, wenn die Einheit schweren Schaden nimmt.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen |