![Kníže (Oř v ithilmaru)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_main_hef_eataine/wh2_main_hef_cha_prince_2.png)
![Eataine](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_main_hef_lothern/mon_256.png)
Kníže (Oř v ithilmaru)
Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště.Urozené ulthuanské rody vedly vznešené elfy v dobách míru i válek po tisíce let. Pyšní se silně zakořeněným smyslem pro čest a také mistrovským zvládáním diplomacie i války coby určitých forem umění. Vznešení elfové věří, že pokud není bytí prožito přesně, je prázdné a jen zřídka bývá lepší než smrt. Každý elfí aristokrat ovládá perfektně boj s mečem v krvavém boji zblízka i vypouštění smrtelně přesných šípů z dálky, a dokonce i klidné určování strategie z větší vzdálenosti. Ulthuanská knížata a princezny bojují v závislosti na svém bohatství a království svého původu mnoha rozličnými způsoby. Ti z Tiranocu obvykle svádějí bitvy zpoza válečných vozů s rychlými koly, zatímco šlechtici z Lothernu většinou stojí s kopím a lukem v řadách šiků námořní stráže. Ti, kteří disponují největším bohatstvím, mohou jezdit na obřích orlech nebo gryfech a ta nejmocnější knížata a princezny z Caledoru na dracích. Oři nevyhnutelně symbolizují postavení a také propůjčují v žáru bitvy obrovské výhody.
![]() |
Unit Name Kníže (Oř v ithilmaru) |
Main Unit Key wh2_main_hef_cha_prince_2 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cha_prince_2 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Šlechtic |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 1100 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_hr1_warhorse_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4664 |
|
└ Man Mass 800.0000 |
|
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ |
|
|
└ Man Speed 34 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh2_main_hef_prince_sword |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
-
Bojová zdatnost
Vznešení elfové jsou vynikající válečníci, neboť trénují bojová umění po dobu mnoha lidských životů.Útok zblízka +2
Obrana zblízka +12
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
-
Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.Bonus za čelní útok x 160%
Průrazné zranění x 125%
Základní zranění zbraní x 125%
-
Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.Rychlost x 125%
-
Držte pozice!
Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám.Obrana zblízka +24
Velení +16
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovnivelení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu
šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kroměprůrazného.
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
- Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silnýútok nebo
obranu v boji zblízka, případně vysoké hodnoty obou parametrů. Některé mívají také jiné schopnosti využitelné v boji zblízka, například [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |