Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi
Porażka czy podbój – wszystko zależy od celności strzałów.Korsarze z Czarnych Ark to niesławni rozbójnicy, którzy przez całe życie plądrują odległe krainy. Są uwielbiani przez społeczność Naggarothu, gdyż uosabiają chęć zdobywania bogactw i chwały. Życie w plądrujących flotach jest trudne i niebezpieczne, ale po udanej wyprawie kapitan i jego załoga mogą wrócić do domu obładowani bogactwami, o której większości mieszczan nawet się nie śniło. Zdarza się, że flota korsarzy plądruje obce ziemie całymi latami. Wracają do domu dopiero wtedy, gdy ich ładownie aż pękają w szwach od kosztowności i niewolników. Korsarze z Czarnych Ark najczęściej walczą z masztów statków oraz w zatłoczonych labiryntach uliczek przy dokach, dlatego wolą szybką broń, która zapewnia im przewagę w walce jeden na jednego. Bardzo popularne są u nich pałasze, bolce i ząbkowane noże. Często widzi się u nich również samopowtarzalne kusze. Korsarze odrzucili tarcze i metalowe pancerze. Przed ranami chronią ich peleryny wykonane ze skóry smoków morskich. Na ich wyposażeniu można również znaleźć sieci, haki na linkach oraz ostre łańcuchy. Narzędzia te pomagają im uczepić się śliskich burt statków oraz złapać uciekające przed nimi ofiary, które wkrótce potem zaciągane są ku straszliwemu przeznaczeniu.
Unit Name Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1 |
Land Unit Group Parents Piechota dystansowa |
Land Unit Group Piechota z kuszami powtarzalnymi |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 750 |
Koszt werbunku 750 |
Koszt utrzymania 188 |
Jednostki 100 |
6900 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_and_handbow |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_corsair_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 61 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_80 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 66 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Atak w zwarciu 32 |
28 |
32 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_sword |
├ Podstawowa siła broni 25 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 7 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 16 |
Amunicja 16 |
Zasięg 70 |
20 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_handbow_bolt |
├ Projectile wh2_main_def_handbow_bolt |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 9 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 3 |
├ Liczba pocisków 2 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 12 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
Mordercza skuteczność
Rzeź! Nic nie cieszy Khaine'a, boga mordu, bardziej, a mroczne elfy gorliwie zabiegają o jego łaskę. Zabijanie wydaje się wynosić mroczne elfy ponad inne istoty. Wiele z nich czuje nagły przypływ sił po przelaniu dużej ilości krwi, jakby Khaine osobiście kierował ostrzami swych wyznawców.
Obr. od ostrzału przebijające pancerz x 120%
Premia do szarży x 125%
Atak w zwarciu x 125%
Dyscyplina +15 -
Wskaźnik morderczej skuteczności
Gdy zostanie już przelane dość krwi, mordercza skuteczność mrocznych elfów zwiększa się, zupełnie jakby sam Khaine kierował ich ostrzami.
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Wady i zalety
- Płaszcz Morskiego Smoka
Pokryta łuskami skóra nielotnego smoka morskiego jest bardzo lekkim, lecz odpornym materiałem na zbroję. - Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych |