Schwarze Reiter (Schild)
Ihre Schilde lassen diese Reiter ins Schlachtgetümmel vordringen und dort bleiben.In den finsteren Tagen, als die Armeen der Dämonen Ulthuan belagerten, waren es scharfäugige Botenreiter aus Nagarythe, die nach jedem Anzeichen eines neuerlichen Einfalls Ausschau hielten. Diese Reiter trugen Mäntel aus schwarzen Federn, damit der rabenköpfige Gott Nethu sie vor den Augen des Feindes versteckte. Während des Bürgerkrieges wandelte sich der Ruf der Schwarzen Reiter dann zum Düsteren. Sie ritten den nagarythischen Heeren voraus, brachten Angst und Verwirrung, wo immer sie auftauchten, brannten Dörfer nieder und trieben deren Bewohner in die Wildnis. In der Schlacht bevorzugen es die Schwarzen Reiter, die Flanken des Feindes zu umgehen, Kriegsmaschinen zu zerstören und Nachschublinien zu unterbrechen. Sie lieben die Aussicht, angstvoll fliehenden Gegnern nachzusetzen und die Panik der Fliehenden so lange wie möglich auszukosten, ehe der letzte, das Herz durchbohrende Angriff erfolgt.
Unit Name Schwarze Reiter (Schild) |
Main Unit Key wh2_main_def_cav_dark_riders_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_cav_dark_riders_1 |
Land Unit Group Parents Kavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Schockkavallerie |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 500 |
Unterhaltskosten 125 |
Einheiten 60 |
5040 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_hr1_warhorse_spear_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 76 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 35 |
Führerschaft 55 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 24 |
30 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_spear_darkriders |
├ Waffengrundschaden 21 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 7 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 40 |
Fähigkeiten
-
Geübter Mörder
Gemetzel! Nirgendwo sonst wird der Gott des Mordens, Khaine, so verehrt und ist so beliebt wie bei den Dunkelelfen. Durch Töten erheben sich die Dunkelelfen über alle anderen Kreaturen. Haben sie erst einmal genug Blut vergossen, steigt ihr Geübter Mörder-Wert an, als führe Khaine selbst die Klingen seiner Jünger.
Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse x 120%
Angriffsbonus x 125%
Nahkampfangriff x 125%
Führerschaft +15 -
Anzeige für Geübter Mörder-Wert
Wurde genug Blut vergossen, erhöht sich der Geübter Mörder-Wert der Dunkelelfen – als würde Khaine selbst die Klingen seiner Anhänger lenken!
Attribute
-
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Mit Schild
Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen |