Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kırık Balta / Birimler / Mogrubb'un Uyuz Yağmacıları (Goblin Kurt Okçuları)
Mogrubb'un Uyuz Yağmacıları (Goblin Kurt Okçuları) Kırık BaltaKırık Balta Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları

Mogrubb'un Uyuz Yağmacıları (Goblin Kurt Okçuları)

Düzensiz ve hastalıklı bu kurtlar (ve binicileri), yine de yabani hayvanlardır.

Goblin Kurt Sürenleri tehlikeli şekilde hızlıdır, diğer tüm hayvanları, Elflerin hızlı atları dışında, geride bırakabilirler. Bazı Kurt Süren çetelerinde, düşmana ok yağdıran yaylar kullanılır. Menzile girip bir ok yağmuru gönderirler, düşman tepki vermeden önce de geri çekilirler. Kurt Sürenler genellikle üzerlerine gelen düşman saflarını taciz ederler, ayrıca daha küçük (ve saldırıya açık) birliklerin ve düşman gözcülerinin üzerine hücum ettikleri de bilinir. Diğer Kurt Süren çeteleri çok daha ağır zırhlıdır ve bu Goblinler mızraklarını indirip daha geniş dizilişlerle saldırmayı tercih edebilirler; düşman ordularına kafadan dalarken ulurlar. Yine de hırlayan kurtların, tüylü sırtlarında taşıdıkları Goblinlere göre çok daha kuvvetli düşmanlar oldukları söylenir. Birden fazla Savaş Şefi, "köpek veletlerin" her zaman güvenilir olmadığını keşfetmiştir, Kurt Sürenler'in savaş alanını saldırıları kadar hızlı terk ettiklerine şahit olmuşlardır.

Mogrubb'un Uyuz Yağmacıları (Goblin Kurt Okçuları)

Unit Name

Mogrubb'un Uyuz Yağmacıları (Goblin Kurt Okçuları)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0

Land Unit Group Parents

Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Menzilli Süvari

Caste

Menzilli Süvari

Category

Süvari

Class

Menzilli Süvari

Maliyet

600

Yetiştirme Maliyeti

600

Bakım Masrafı

145

Birimler

80

Sağlık Puanı

3920

├ Mount

80

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_wf1_wolf_sword_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

41

Büyük

90

└ Man Mass

90.0000

Zırh

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

48

Hız

33

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

20

Yakın Dövüş Sav.

19

Silah Gücü

24

├ Melee Weapon

wh_main_sword_short

Temel Silah Hasarı

21

Zırh Delici Silah Hasarı

3

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

18

Mühimmat

18

Menzil

100

Menzilli Gücü

17

├ Missile Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_bow_mogrubb

├ Projectile

wh_dlc06_grn_goblin_arrow_mogrubb

Temel Menzilli Hasarı

1

Zırh Delici Menzilli Hasarı

10

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

6.56

İsabetlilik

33

Yeniden Doldurma Yeteneği

18

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Harcanabilir
    Dost harcanabilir birimlerin dağılmasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin liderliğini azaltmaz.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Ölümsüz İmparatorluklar