Lord (Hippogrif)
Cesurların en cesuru olan Bretonya Lordları acı, kanlı sona dek Leydi için savaşacaklar.Bretonyalı lordlar, eylemleri toprakların her yanında anılan güçlü soylulardır, kudretli kont, baron ve dükler tarafından bile. Gururlu ve güçlü savaşçılar olarak Bretonyalı lordlar mükemmel savaşçı-generallerdir. Çoğu Bretonya lordu soylu nesilden gelen düklerdi, örneğin Bastonne'nin "Hayvankatili" Dük Behemond ve Brionne'lu Theoderic. İlk Bretonyalı kral Gilles le Breton ile aynı soydan geldiklerini ve kurucularının onunla birçok savaşta yan yana savaştığını iddia ederler. Bretonya'nın askeri ve politik dünyasında lordlar önemli ve güçlü figürlerdir; güç salonlarında kalkan ve kılıçlarını kadeh ve sözler ile takas eder, oyunlarını oynar ve amaçları doğrultusunda ilerlerler.
Unit Name Lord (Hippogrif) |
Main Unit Key wh_main_brt_cha_lord_2 |
Land Unit Key wh_main_brt_cha_lord_2 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Uçan Canavar Süvari |
Caste Lord |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 1500 |
Yetiştirme Maliyeti 1500 |
Bakım Masrafı 375 |
Birimler 1 |
5496 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_bretonnian_bc2b_hippogryph_wb_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5488 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 75 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Yakın Dövüş Sld. 47 |
34 |
440 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_hippogryph |
├ Temel Silah Hasarı 150 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 290 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 75 |
Kabiliyetler
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
Hücum Bonusu x 160%
Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
Temel Silah Hasarı x 125% -
Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
Hız x 125% -
Yerlerinizde Kalın!
Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.
Yakın Dövüş Sav. +24
Liderlik +16
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Uçabilir
Bu birim uçabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Dehşet Salar
Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |