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索提戈教派 怪兽与野兽
野生暴龙
先是地动山摇,继而吼声入耳,最后伏尸遍野。祝你好运暴龙是亘古以来便在原始丛林的夜晚中带来恐怖的顶级掠食者。这种巨兽有些能够长到两层楼高,拥有强劲的身躯,健壮的后腿,以及用来与沉重庞大的头颅相平衡的粗壮长尾。只要嗅到一点点猎物的气味,或是看到周围最细微的风吹草动,暴龙就会大步奔跑起来,以与庞大体型不相称的惊人速度前进。它们短小的前肢和利爪能紧紧抓牢猎物,而其血盆大口中长满了獠牙,如同匕首一般锋利。张口咬住猎物之后,暴龙会扭动脖子,撕下一大块血肉来。这样的撕咬下,暴龙的猎物会直接被一块一块、一口一口地肢解殆尽。而暴龙最可怕的时候莫过于尝到血腥之后——那时,暴龙会进入一种狂热的嗜血状态,会撕咬屠杀所有眼前的活物,有时甚至会在一整群兽群中间杀出一条血路来。这就是暴龙的生存方式,毕竟露丝契亚的原始丛林只允许最强悍的怪物生存,弱者只能成为掠食者的盘中餐。
Unit Name 野生暴龙 |
Main Unit Key wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0 |
Land Unit Group Parents 怪兽与野兽 |
Land Unit Group 怪兽 |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1550 |
招募成本 1600 |
维持费成本 400 |
部队 1 |
7544 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts rp3b_carnosaur |
├ Man Entity wh2_main_lzd_mon_carnosaur |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7536 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 60 |
75 |
└ Man Speed 75 |
近战攻击 45 |
40 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_feral_carnosaur |
├ 基础武器杀伤 105 |
├ 破甲武器杀伤 315 |
├ 对抗大型部队加成 35 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 50 |
技能
-
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
狂暴
一些战士并不在乎自己的个人安危,因此他们会全身心地投入狂风般的杀戮之中,变得异常暴戾!
冲锋加成 x 110%
近战攻击 +10
破甲武器杀伤 x 110%
基础武器杀伤 x 110%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 -
癫狂
当这支部队受到伤害时,它可能会陷入癫狂状态,从而自动攻击距离自己最近的敌军,而忽视其它任何命令
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军 - 癫狂
当这支部队受伤且附近有敌人时,它会进入癫狂状态攻击最近的敌人,无视所有命令