Yıldız Odası Muhafızları (Tapınak Muhafızı)
Kadimlerin Yıldız Odası’nı korumaya hem bedenen hem zihnen en güçlü yumurtalar uygundur.Tapınak Muhafızları, saygıdeğer ve olağanüstü bir Saurus soyudur. Slann Büyücü Rahiplerini ve Kertenkeleadamların yaşadıkları tapınak şehirlerini korumaları için yaratılmışlardır. Canlarının her bir zerresini bu göreve adamışlardır ve edindikleri bu tek gaye, ya görevlerini yerine getirmeleriyle, ya da ölümleriyle sonuçlanacaktır. Tapınak Muhafızlarının koruyuculuk konusunda emsali yoktur. Tetikte, sessiz ve hareketsiz beklerler. Gözlerini bile kırpmazlar. Tapınak Muhafızlarının bu tür hareketsiz nöbetleri, sürüngen bedenlerinin üzeri kat kat tozla kaplanana dek yüzlerce yıl sürdürebildikleri bilinen bir şeydir. Ancak bu dikkatli muhafızlar hareketsiz birer heykel değildir ve herhangi bir tehditle karşılaşmaları halinde hızla karşılık verebilecek duruma geçebilirler.
Unit Name Yıldız Odası Muhafızları (Tapınak Muhafızı) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0 |
Land Unit Group Parents Piyade |
Land Unit Group Kargılı Piyade |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1550 |
Yetiştirme Maliyeti 1550 |
Bakım Masrafı 388 |
Birimler 100 |
10700 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_halberd_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_star_chamber_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 99 |
210 |
└ Man Mass 210.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_body_85 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Menzilli Bloklama Şansı 35 |
Liderlik 95 |
31 |
└ Man Speed 31 |
Yakın Dövüş Sld. 39 |
48 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_lzd_temple_guard_halberd_ror |
├ Temel Silah Hasarı 13 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 29 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 16 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 14 |
Kabiliyetler
-
Muhafız
Katliamın ortasında olduğunda birinin sırtını kolladığını bilmek güzeldir.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +15 -
İlkel İçgüdüler
Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir, sonrasında ise cinnet haline geçip yakındaki düşmanlar üzerine koşabilir, en yakınındakine saldırır ve verilen bütün emirleri hiçe sayar.
Hücum Bonusu x 115%
Yakın Dövüş Sld. +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +5
Nitelikler
-
Uzman Hücum Savunması
Bu birim hazırlanma duruşundayken, tüm saldıran birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. -
Hücum Yansıtma
Bu birim hazırlanma duruşundayken, hücum eden düşmanlara ek hasar verir. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Tümüne Karşı Hücum Savunması
Bu birim, düşmanların hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Avcı Hisleri
Bu birimler doğal avcılardır ve yakınlarındaki avları hissedebilirler.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |