불사의 스핑크스
악몽과도 같은 짐승이 활주하며 무력하고 겁에 질린 먹잇감에게 달려들면 산 자들이 볏단처럼 쓰러집니다.불사의 스핑크스는 허공에 도약하여 활강하다가 겁에 질린 사냥감 한 가운데에 떨어져서 볏단 베듯이 산 자를 베어 넘기는 악몽과도 같은 파괴의 야수입니다. 이런 무시무시한 존재는 그 누구도 대적할 수 없으며, 이들은 앞에 있는 모두를 도륙할 때까지 멈추지 않습니다. 불사의 스핑크스는 기괴하고도 무시무시한 석상으로, 네헤카라 언더월드에서 명예로운 망자들의 질서를 유지한다는 신화 속 짐승의 기이한 혼종입니다. 인간의 상체와 얼굴을 가지고 있으며, 용의 목도 단 번에 벨 수 있는 거대한 낮으로 무장하고 있습니다. 상당수는 전갈 같은 꼬리도 가지고 있어서 악의 포식자와 맞서 싸우기 더 용이합니다. 마지막으로, 이 석상의 등에는 저주받은 영혼이 도망치지 못하도록 감시하며 언더월드의 상공을 빙빙 도는 매를 흉내낸 화려한 날개 한 쌍이 돋아있습니다.
Unit Name 불사의 스핑크스 |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0 |
Land Unit Group Parents 구조물 |
Land Unit Group 괴수 |
Caste 괴수 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
비용 2000 |
모집 비용 0 |
유지비 0 |
부대 1 |
8960 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce3_necrosphinx_blades |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8952 |
5500 |
└ Man Mass 5500.0000 |
100 |
├ Armour wh2_dlc09_bone_100 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 60 |
68 |
└ Man Speed 68 |
근접 공격 48 |
40 |
550 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_swords_necrosphinx |
├ 기본 무기 피해 150 |
├ 장갑 관통 무기 피해 400 |
├ 대형 적 상대 보너스 35 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 52 |
능력
-
분해
이 대상을 하나로 유지하던 암흑 마법이 훼손됐습니다. 여기에서 흘러나오는 강령술의 에너지는 모래에 그저 쇠와 뼈 더미만을 남깁니다. -
붕괴
네헤카라 내륙의 말라붙은 사막에서는 망자가 상태를 그대로 유지하는 경우가 드뭅니다. 비명을 질러대는 불생 상태로 되돌아온 이들은 툼 킹에게 영원히 속박되어 있으며, 그를 섬기는 것이 이들의 유일한 존재 이유입니다. -
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80%
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
섬뜩함 유발
이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다. -
구조물
이 부대는 움직이는 구조물입니다(패주하지 않으며, 공포에 면역이고, 리더십이 낮으면 불안정해집니다). 불사공학자는 이 부대의 전투 능력을 최대로 끌어낼 수 있고, 전투 중에 복구할 수 있습니다.
강점과 약점
- 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 섬뜩함 유발
이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 대형 적에 효과적
대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.