Вождь (Костолом)
Чтобы попасть в число избранных бойцов предводителя, нужно уметь плести интриги так же легко, как дышать, ибо вдохновенно лгать способен только великий вождь.Предводитель воинов не может быть всюду одновременно, поэтому ему нужен отряд избранных бойцов — преданных ему (на данный момент) вождей, следящих за тем, чтобы слову предводителя подчинялись безоговорочно, а во всех прибыльных делах у него была своя доля. Эти вожди гораздо сильнее физически, чем воины, которыми они беспощадно командуют, и используют это для продвижения наверх. На самом деле, чтобы править без манипуляций, одной физической силы мало; способность стравливать соперников друг с другом и заручаться поддержкой других — вот навыки, необходимые для удержания власти, поскольку нелегкая жизнь скавенов способна потрепать даже самых свирепых бойцов.
Unit Name Вождь (Костолом) |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Специалист по ближнему бою |
Naval Unit Group Специалист по ближнему бою |
Soldiers 1 |
Caste Герой |
Category Боевой зверь |
Class Командование |
Стоимость 1000 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 250 |
Melee Attack 50 |
430 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_chieftain_bonebreaker |
├ Melee Damage Base 118 |
├ Melee Damage Ap 312 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
6099 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_hero_cheiftain |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 6083 |
├ Mount wh2_main_skv_mnt_bonebreaker |
├ Mount Entity wh2_main_skv_monster_bonebreaker |
├ Mount Speed 60 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Способности
- Хранитель
Когда вокруг идет резня, приятно осознавать, что кто-то тебя прикрывает. - Захват энергии
"Я теперь главный, да-да! Пока не умру-сдохну или не найдется кто-то получше!" - Драпаем!
"Лучше хорошо бегать, чем плохо драться" - поговорка трусов и слабаков. - Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Монстр клана Моулдер
Отряд, созданный кланом Моулдер. Вожаки стаи и Трот Нечистый могут довести его до полного боевого потенциала и восстановить его в бою.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Неистовство
Отряды, впавшие в дисциплине. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.