Древнекровный завр (Хладнокровный)
Почтенные вожди людоящеров сурово карают врагов и нарушителей границ.Командиры завров заметно крупнее и сильнее своих подчиненных: рост этих могучих ящеров достигает двух с половиной метров. Высшую ступень в их иерархии занимают древнекровные, а нижестоящие носят звание шрам-ветеранов. Эти живые машины убийства с годами становятся только сильнее и опытнее. Они обрушивают месть Древних на любого врага, будь то прислужник Хаоса или случайный нарушитель границ. Некоторые завры, отмеченные необычным узором чешуи или формой гребня, пользуются особым почетом: к примеру, бледнокожие или альбиносы считаются любимцами Древних, которым предначертана судьба могучих героев. Но для того, чтобы стать шрам-ветераном, завру необязательно выделяться среди сородичей. Иногда достаточно просто выжить.
Unit Name Древнекровный завр (Хладнокровный) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Всадники на хладнокровных |
Naval Unit Group Всадники на хладнокровных |
Soldiers 1 |
Caste Лорд |
Category Конница |
Class Командование |
Стоимость 1300 |
Цена найма 1300 |
Цена содержания 325 |
Melee Attack 49 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cha_cold_one_lord |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 320 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 55 |
52 |
├ Base Defence 52 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
145 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 35 |
5228 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5212 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_cold_one_hero |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_cavalry_cold_one_hero_blood |
├ Mount Speed 68 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Способности
- Хладнокровие
Из-за холодной крови людоящеры выглядят несколько заторможенными, однако стойкости в битве им не занимать. - Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно - быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения. - Держать позицию!
Трусость и паническое бегство - самый легкий путь в бою, но удача благосклонна к тем, кто выбирает храбрость и твердо стоит перед лицом врага.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Инстинкты хищника
Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |