Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Тлаква / Войска / Тень (охотничья стая саламандр)
Тень (охотничья стая саламандр) ТлакваТлаква Стрелковая пехота

Тень (охотничья стая саламандр)

Эти темные ядовитые рептилии редко устают и всегда голодны. Всегда.

Саламандры - это огромные хищные рептилии, обитающие на болотах и в речных дельтах джунглей Люстрии. У них четыре мускулистые ноги и мощный хвост, так что саламандры одинаково быстро передвигаются и в воде, и на суше. Подобравшись поближе к добыче, они извергают из глотки крайне едкую жидкость - настолько нестабильную, что она вспыхивает при одном контакте с воздухом! Горящее вещество, похожее на смолу, прилипает к жертвам и поджигает их, тем самым начиная пищеварительный процесс саламандры. Воротники на шее саламандр и черные гребни на спине работают в качестве радиаторов, защищая этих холоднокровных существ от тепла, которое извергают их собственные тела.

Тень (охотничья стая саламандр)

Unit Name

Тень (охотничья стая саламандр)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Охотничьи стаи

Naval Unit Group

Охотничьи стаи

Soldiers

32

Caste

Стрелковая пехота

Category

Стрелковая пехота

Class

Стрелковая пехота

Стоимость

1200

Цена найма

1200

Цена содержания

300

Missile Damage

97

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_lzd_salamander_ror_flame

├ Projectile

wh2_dlc12_lzd_salamander_ror_flame

├ Missile Damage

80

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

12

Accuracy

33

Range

125

Reload

30

Shots Per Minute

7.1

Ammunition

15

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

46

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_salamander_flame

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

130

├ Man Entity

wh2_dlc12_lzd_inf_salamander_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

122

Leadership (Base Morale)

65

Способности

  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Бесконечный запас сил
    Запас сил этого отряда не расходуется даже при совершении самых тяжелых действий.
  • Скрытность
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.

Преимущества и Недостатки

  • Скрытность
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Бесконечный запас сил
    Запас сил этого отряда не расходуется даже при совершении самых тяжелых действий.
  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1