Черная метка (зомби-пираты-пушкари с пистолями)
Личная гвардия короля пиратов, состоящая из зомби-стрелков – опасное сочетание из черного пороха и ядов.Зомби - неуклюжие бойцы, поэтому сделать их неплохими стрелками и канонирами можно только с помощью сильных заклинаний. К счастью для некромантов, все те, кто погиб в море, получают частицу магической энергии Кладбища галеонов - морского царства нежити, что находится на границе миров и затягивает в себя обломки кораблей и тела утопленников. Оружие у воскрешенных ржавое и переломанное, но многие из них по-прежнему сжимают в руках ружья, которыми так дорожили при жизни, - а остаточная мышечная память помогает им стрелять. Беспорядочная стрельба, грохот скверных ружей и запах дымного пороха, похоже, приносят пиратам-зомби своего рода радость, напоминая им о лучших минутах их истинной жизни.
Unit Name Черная метка (зомби-пираты-пушкари с пистолями) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Стрелковая пехота |
Naval Unit Group Стрелковая пехота |
Soldiers 120 |
Caste Стрелковая пехота |
Category Стрелковая пехота |
Class Стрелковая пехота |
Стоимость 800 |
Цена найма 800 |
Цена содержания 160 |
22 |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_rifle |
├ Projectile wh2_cst_rifle_bullet |
├ Missile Damage 5 |
├ Missile Ap Damage 17 |
└ Base Reload Time 14 |
Accuracy 10 |
Range 145 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 20 |
27 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_halberd |
├ Melee Damage Base 8 |
├ Melee Damage Ap 19 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 13 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
58 |
├ Man Entity wh2_dlc11_infantry_zombie_blood |
├ Man Speed 23 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Способности
- Увеличенный заряд пороха
Его много не бывает. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Бронебойные выстрелы
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться. - Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |