Знаменитый отряд: "Прилив Ськолда" (зомби-пираты-матросы)
Эти воскрешенные норскийцы – доказательство того, что воля Мананна может воплотиться и в нежити.Зомби-матросы – это воскрешенные трупы утонувших моряков и других несчастных, составляющие основу морского воинства зловещих адмиралов. Зомби-матросы вооружены ржавыми абордажными саблями и алебардами; с помощью жутких заклинаний из них можно сделать неплохих моряков и воинов – и идеальных пиратов. Как любые воскрешенные бойцы, они отличаются неуклюжестью, а их главное преимущество состоит в том, что у них нет воли: они наступают, не обращая внимания на полученный урон или общую безнадежность ситуации. Тем не менее, благодаря суровым океанским Ветрам Магии в зомби сохраняется частица души, что делает их весьма опасными соперниками.
Unit Name Знаменитый отряд: "Прилив Ськолда" (зомби-пираты-матросы) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Пехота с парными мечами |
Naval Unit Group Пехота с парными мечами |
Soldiers 160 |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 450 |
Цена найма 450 |
Цена содержания 112 |
Melee Attack 23 |
29 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_dual_sword |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
67 |
├ Man Entity wh2_dlc11_infantry_zombie_blood |
├ Man Speed 23 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 59 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Способности
- Пьяное буйство
Совместные пьянки сплачивают эти войска и вдохновляют их на "подвиги", хотя обычно этого запала хватает ненадолго. - Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Живой щит
Этот отряд не особенно эффективен в бою, но годится на роль живого щита для отвлечения врагов от более важных или полезных войск. - Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |