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Navio-de-sangue - Chefe de Salteadores

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Os Chefes lideram os salteadores nortistas em nome do Caos, lançando-se ao combate e permanecendo nele até o fim.

A sede de guerra de Grimgor era excepcional, até mesmo para um Orc Negro. Conta-se que, se ele passasse um único dia sem uma batalha, começava a esbravejar ameaças pelo acampamento, com seu único olho funcional arregalado de ansiedade para encontrar erros e travar uma boa briga. Com dois dias sem batalhar, Grimgor golpeava qualquer coisa ao seu alcance, exceto (talvez) seus companheiros Orcs Negros. Ninguém sabe ao certo o que aconteceria se ele ficasse três dias sem ação, mas até veteranos experientes tremem só de imaginar. A insaciável sede de combate indica a capacidade de liderança de um Chefe de Guerra, e também é um sinal de que ele foi escolhido por Gork (ou Mork). Mas no caso de Grimgor, um corpulento Orc Negro com ferocidade e habilidade inigualáveis, ele foi escolhido para um destino ainda mais grandioso: ser o profeta e arauto de Gork (ou Mork).

(Chefe de Salteadores)
Las tribus de Norteños que se lanzan a invadir las tierras del sur son conocidas por quienes tienen que sufrir sus embates como Bárbaros del Caos. Estos salvajes, que luchan con pesadas hachas y mayales, cargan como una turba enfurecida contra el enemigo. Tienen poco miedo a morir en combate, ya que saben que luchan bajo el escrutinio de sus dioses y que los cobardes no gozan de su aprecio. Los Caudillos que lideran a estos guerreros son una visión desalentadora: grandes masas de músculo y pelo con cuerpos cubiertos de cicatrices y trofeos de batalla. Esos líderes salvajes son independientes, fieros y portan armas muy gastadas tras haber lidiado con los miles de mortales lo bastante estúpidos como para enfrentarse a ellos. Son asesinos veteranos, el producto de un pueblo tan inmerso en el conflicto que, incluso en tiempos de prosperidad, lucharán hasta la muerte por el honor de liderar la siguiente incursión.

Navio-de-sangue - Chefe de Salteadores

Unit Name

Navio-de-sangue - Chefe de Salteadores

Main Unit Key

wh_main_nor_shp_bloodship_general

Land Unit Key

wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0

Naval Unit Key

wh_main_chs_shp_bloodship

Land Unit Group

Infantaria com Machados

Naval Unit Group

Infantaria com Machados

Soldiers

1

Caste

Genérico

Category

Navio Pesado

Class

Navio de Assalto

Custo

800

Custo de Recrutamento

800

Custo de Manutenção

200

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_heavy_dummy

Ship Speed

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_axe_lord

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

150

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

55

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

35

Health

4268

├ Man Entity

wh_main_nor_infantry_standard_large_fast_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4260

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

No Strengths and Weaknesses