Navio-de-lobos - Espadachins
placeholderOs Espadachins formam uma resoluta linha de batalha. Com as lâminas nas mãos, são excelentes em corpo a corpo, no coração da batalha.
A sede de guerra de Grimgor era excepcional, até mesmo para um Orc Negro. Conta-se que, se ele passasse um único dia sem uma batalha, começava a esbravejar ameaças pelo acampamento, com seu único olho funcional arregalado de ansiedade para encontrar erros e travar uma boa briga. Com dois dias sem batalhar, Grimgor golpeava qualquer coisa ao seu alcance, exceto (talvez) seus companheiros Orcs Negros. Ninguém sabe ao certo o que aconteceria se ele ficasse três dias sem ação, mas até veteranos experientes tremem só de imaginar. A insaciável sede de combate indica a capacidade de liderança de um Chefe de Guerra, e também é um sinal de que ele foi escolhido por Gork (ou Mork). Mas no caso de Grimgor, um corpulento Orc Negro com ferocidade e habilidade inigualáveis, ele foi escolhido para um destino ainda mais grandioso: ser o profeta e arauto de Gork (ou Mork).
(Espadachins)
As tropas estaduais recebem pelo ofício de soldados profissionais, prontos para responder à convocação do exército a qualquer momento. Além de seus deveres militares, também servem como guardas das cidades, bombeiros e até mesmo oficiais de justiça. Assim, estes soldados passam a maior parte do dia treinando com várias armas sob instruções berradas por um Sargento rabugento. Cada estado do Império treina seus regimentos para batalharem em conjunto, fornecendo proteção mútua na batalha. Espadachins lutam lado a lado com os Piqueiros, pois o curto alcance de aparar e as ripostas das espadas complementam maravilhosamente o longo alcance das lanças.
Unit Name Navio-de-lobos - Espadachins |
Main Unit Key wh_main_emp_shp_wolfship |
Land Unit Key wh_main_emp_inf_swordsmen |
Naval Unit Key wh_main_emp_shp_wolfship |
Land Unit Group Infantaria com Espadas |
Naval Unit Group Infantaria com Espadas |
Soldiers 60 |
Caste Genérico |
Category Navio Médio |
Class Navio de Assalto |
Custo 400 |
Custo de Recrutamento 400 |
Custo de Manutenção 100 |
└ Ship wh_main_ship_medium_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 32 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
65 |
├ Armour wh2_main_chainmail_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 35 |
69 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 60 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
No Strengths and Weaknesses
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |