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Jorek Grimm SudenburgoSudenburgo Comando

Jorek Grimm

Jorek Grimm é um mestre inventor diferente de todos. Ele assume riscos de forma destemida e radical.

O Mestre Engenheiro chamado Jorek Grimm é um indivíduo cheio de segredos que convive com os Anões da Espinha de Sotek na parte sudoeste de Lustria. Pouco se sabe sobre ele, além do fato de que ele se aventura sozinho na selva de Lustria usando equipamentos personalizados e avançados para sobreviver em um ambiente que é hostil para qualquer um, especialmente para Anões. Ele é excêntrico, mesmo para um Anão, mas genial: a maioria de suas engenhocas são únicas, projetadas e construídas pelo próprio. Assim como muitos Anões, parece que ele carrega um grande fardo passado, do qual se recusa a falar.

Jorek Grimm

Unit Name

Jorek Grimm

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista de Projéteis

Naval Unit Group

Especialista de Projéteis

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Comando

Custo

750

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

0

Missile Damage

240

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_master_engineer_rifle

├ Projectile

wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

180

└ Base Reload Time

8

Accuracy

15

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

50

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

280

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_master_engineer_hammer

├ Melee Damage Base

60

├ Melee Damage Ap

220

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_chainmail_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

4188

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers_medium_kb_resist

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4180

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

  • Bumzaço
    Não é uma mera explosão: é um BUMZAÇO!
  • Calibração Balística
    Este Herói tem um talento nato para pontaria, cadência de disparos e pontos fracos do inimigo. Máquinas de guerra lucrarão com sua presença.
  • Mais Pólvora
    Há aqueles que sabem motivar a artilharia e seu grupo a atingir novos patamares, levando as máquinas a disparar mais longe que o normal.
  • Entrincheiramento
    Todos os filhos de Grungni podem se entranhar, aumentando a resistência contra ataques físicos inimigos. O ataque de projéteis da unidade também é aprimorado.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Especialista em Balística
    Esta unidade aprimora todas as unidades de projéteis aliadas ao redor.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1