Caçadores Salteadores
Os lugares mais selvagens criam os caçadores mais brutais.As sociedades das tribos nortistas vivem sob a implacável lei da guerra, e muitos homens são exilados aos ermos por transgressões contra seu próprio clã. É um estilo de vida tão impiedoso que é praticamente impossível para estes homens se ressocializarem novamente na hierarquia dos guerreiros. Os poucos exilados que conseguem evitar a morte inevitável na tundra acabam formando bandos de caçadores sanguinolentos que buscam a sobrevivência a qualquer custo; o que os torna guerreiros calejados e experientes: Salteadores, porém com habilidades dignas de caçadores de emboscada. Esta é uma das poucas maneiras de voltar aos exércitos das tribos, pois estes Caçadores Salteadores são muito úteis em preparar emboscadas terríveis que dão início às invasões e guerras.
Unit Name Caçadores Salteadores |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria de Proximidade |
Naval Unit Group Infantaria de Proximidade |
Soldiers 90 |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 550 |
Custo de Recrutamento 600 |
Custo de Manutenção 150 |
28 |
├ Missile Weapon wh_dlc08_nor_throwing_axe |
├ Projectile wh2_nor_throwing_axe |
├ Missile Damage 6 |
├ Missile Ap Damage 22 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 80 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 12 |
Melee Attack 36 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_marauders |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
67 |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 59 |
Leadership (Base Morale) 50 |
HABILIDADES
- Ira
Estes guerreiros têm um pequeno problema de raiva patológica. A questão é que até hoje ninguém encontrou um jeito seguro de explicar que eles precisam de ajuda.
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Combatente Corpo a Corpo Decente
Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |