Olbrzymia Wiedźma Rzecznych Trolli
Umazane bagiennym szlamem trollowe wiedźmy znane są ze swego potwornego apetytu. Zeżrą absolutnie wszystko, co tylko wpadnie w ich brudne szpony.Olbrzymie wiedźmy rzecznych trolli to odpychające, paskudne stwory, o wiele większe i bardziej niebezpieczne od ich zwyczajnych odpowiedników. Przesiąknięte nienawistną, zabójczą magią, którą pochłonęły przez całe wieki czyhania w zastałych błotnych dziurach, nakładają klątwy na wszelakie dusze, które suchą stopą przechodzą obok, skąpane w znienawidzonym słońcu. Wyposażona w toporną, wypchaną rozmaitymi martwymi stworami sieć oraz sękaty pniak wiedźma jest w stanie użyć obu tych narzędzi do zadawania potężnych ciosów swojej ofierze, która wkrótce stanie się jej obiadem. Gdy Wichry wieją z odpowiednią mocą, wiedźmy odpowiadają na zew szamanów, którzy narzucają im swą wolę, lub orków, które wywabiają je z kryjówek, używając goblinów jako przynęty. Gdy ich brzuszyska się napełnią, z radością towarzyszą hordom zielonoskórych w bitwie, w której przejawiają niezachwianą naturę, ogromną siłę i zdolność rzucania klątw i czarów, co w istocie czyni z nich przerażających przeciwników.
Unit Name Olbrzymia Wiedźma Rzecznych Trolli |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_cha_river_troll_hag_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_cha_river_troll_hag_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Czarodziej |
Naval Unit Group Czarodziej |
Soldiers 1 |
Caste Bohater |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Dowództwo |
Koszt 700 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 175 |
Melee Attack 25 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_grn_river_troll_hag_stump |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 225 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 24 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
5675 |
├ Man Entity wh2_dlc15_monster_troll_hag_blood |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5667 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Umiejętności
- Tyrada
Trollowe wiedźmy zadręczają cele tyradami złożonymi z niezrozumiałych wyzwisk. Są przy tym na tyle donośne i nieugięte, że często udaje im się zahukać nawet największych stoików. - Bagienny oddech
Trollowe wiedźmy zjadają wszystko, co zabłąka się na ich bagniska – nie wybrzydzając między żywymi, martwymi i straszliwie przegniłymi. Z pewnością świadczy o tym ich cuchnący oddech! - Obezwładniający smród
„Jeśli myśleliście, że wiedźmy czuć już z daleka, spróbujcie podejść bliżej…” - Regeneracja
Istnieją stworzenia, które niezwykle szybko potrafią leczyć złamane kości i rany. To potężna zdolność, ale powstrzymuje ją ogień.
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Obślizgłe kości
Rzeczne trolle odnoszą korzyści, walcząc w swoim naturalnym, wodnym środowisku, a ich obrzydliwy smród osłabia znajdujących się w pobliżu wrogów. - Rzuca zaklęcia
Ta jednostka może rzucać zaklęcia. - Regeneracja
płonące ataki, gdyż zadają więcej obrażeń jednostkom z regeneracją. - Wodniak
Niektóre jednostki mają problemy z poruszaniem się i walką na płyciznach, ale jednostki wodniackie radzą sobie na nich wyśmienicie.