Riesenflusstroll-Hexe
Die vor fauligem Sumpfschlamm glänzenden Trollhexen stillen ihren unersättlichen Appetit mit allem, was sie in ihre schleimigen Finger bekommen – ganz gleich, ob tot oder lebendig.Riesenflusstroll-Hexen sind widerwärtige und verbitterte Kreaturen, die deutlich größer und gefährlicher als gewöhnliche Trolle sind. Sie sind von hasserfüllter, tödlicher Magie durchdrungen, die sie über viele Jahre in den abgestandenen Schlammlöchern absorbierten, in denen sie lauern, um alle, die sich im Trockenen unter der verhassten Sonne aufhalten, mit boshaften Flüchen zu belegen. Sie tragen in der einen Hand ein grob gefertigtes Netz voller toter Dinge, das sie über die Schulter werfen, und in der anderen einen knorrigen Baumstumpf. Beides setzen sie ein, um ihrer Beute mächtige Hiebe zuzufügen, bevor sie sie verspeisen. Wenn die Winde besonders stark wehen, reagieren sie auf die Beschwörungen von Schamanen, die sie ihrem Willen unterwerfen, oder lassen sich von Orks fangen, die sie mit lebenden Goblins an Angelschnüren aus ihren Verstecken ködern. Sobald ihre Mägen gefüllt sind, begleiten sie bereitwillig Horden der Grünhäute auf das Schlachtfeld, wo ihr furchterregendes Wesen, ihre große Stärke und ihre Fähigkeit, Feinde mit zahlreichen Flüchen zu belegen, sie zu schrecklichen Gegnern machen.
Unit Name Riesenflusstroll-Hexe |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_cha_river_troll_hag_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_cha_river_troll_hag_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Zauberer |
Naval Unit Group Zauberer |
Soldiers 1 |
Caste Held |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 175 |
Melee Attack 25 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_grn_river_troll_hag_stump |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 225 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 24 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
5675 |
├ Man Entity wh2_dlc15_monster_troll_hag_blood |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5667 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Fähigkeiten
- Zermürbende Worte
Die Trollhexe beharkt das Ziel mit einer Tirade aus unverständlichen Troll-Schmähungen, die so unbarmherzig und eindringlich sind, dass sich ihnen nicht mal die stoischsten Herzen entziehen können. - Sumpfatem
Trollhexen essen alles, das irgendwie in ihre Sümpfe gelangt – ganz egal, ob es lebendig, untot oder fürchterlich verwest ist. Der beste Beweis dafür ist ihr fauliger Atem! - Überwältigender Gestank
„Wenn Ihr dachtet, die Hexen würden aus der Entfernung übel riechen, dann wartet nur ab, bis ihr einer zu nahe kommt …“ - Regeneration
Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Schleimstelzen
Flusstrolle erhalten Vorteile, wenn sie in ihrem natürlichen nassen Habitat kämpfen – und der elende Gestank von abgestorbenen Wasserorganismen, der sie umgibt, schwächt Feinde in der Nähe. - Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen. - Regeneration
Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen. - Amphibisch
Während einige Einheiten im flachen Wasser zu kämpfen haben, stechen amphibische Einheiten dort besonders hervor.