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전쟁군주 (떼거리의 정점) 에신 클랜에신 클랜 사령부

전쟁군주 (떼거리의 정점)

이들의 직위는 다른 이의 것을 빼앗은 것이며, 적에 대한 이들의 만행 역시 잦아들지 않습니다.

전쟁군주라는 칭호를 가진다는 것은 통치한다는 것입니다. 스케이븐은 존경이나 지위를 점진적으로 얻지 않으며, 잔혹한 쥐 인간 사회에서 그냥 주어지는 것은 절대 없습니다. 리더십은 야만적으로 쟁취하는 것입니다. 전쟁군주가 힘을 얻으려면 지배권을 쥐어야 하며, 자신이 최고의 전사이자 만만치 않은 적이라는 것을 입증해야 합니다. 이런 쿠데타는 실패하면 기존의 통치자의 손에 확실하게 살해당하며, 성공하면 새로운 지도자가 현재 전쟁군주를 대체하며, 이 과정에서 종종 현재 전쟁군주를 잡아먹습니다. 도전에는 정해진 양식이 없지만, 개인 결투, 비열한 배후 공격, 정교한 정치 음모의 형태를 취하는 경우가 많습니다. 은밀한 행동일 수록 좋습니다. 그 쪽이 스케이븐 대중에게 공포를(그리고 일종의 존경을) 불어넣기 때문입니다.

전쟁군주 (떼거리의 정점)

Unit Name

전쟁군주 (떼거리의 정점)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

도끼 보병

Naval Unit Group

도끼 보병

Soldiers

1

Caste

군주

Category

기병

Class

사령부

비용

1250

모집 비용

1250

유지비

313

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_brood_horror

├ Melee Damage Base

125

├ Melee Damage Ap

275

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

6024

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero

├ Man Speed

44

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

6008

├ Mount

wh2_dlc16_skv_mnt_brood_horror

├ Mount Entity

wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

능력

  • 해충의 용맹
    어떤 면에서는 스케이븐의 타고난 비겁함이 명예로운 행동의 정점으로 보일 수 있습니다.
  • 달아나라!
    "도망치는 자는 살아서 다시 싸울 수 있다!" 더럽고 비겁한 격언입니다.
  • 치명적인 맹습
    이는 챔피언의 힘이자 포악함으로, 길을 가로막는 자는 충격으로 비틀거리게 됩니다.
  • 집결하라!
    부대를 재소집하고 다시금 전선에 보내기 위해서는 강한 리더십과 굳은 의지가 필요합니다.
  • 광란
    일부 전사는 자신의 안전을 개의치 않기 때문에 파괴의 회오리와 무차별 폭력에 몸을 던집니다!
  • 재생
    놀라운 속도로 뼈를 맞추고 살을 꿰맬 수 있는 존재가 있습니다. 막강한 능력이지만 불에는 취약하죠.

Attributes

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포에 면역입니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 몰더 괴수
    이 부대는 몰더 클랜에 의해 만들어 졌습니다. 무리 관리자와 불결한 스롯은 이 부대의 완전한 전투력을 개화시킬 뿐만 아니라 전투에서 치료할 수도 있습니다.

강점과 약점

  • 매우 빠름
    이 부대는 대부분의 다른 부대 주위를 선회하고 적의 사격 공격을 피하며 도발할 수 있습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 독 공격
    이 부대의 독 공격은 대상의 속도와 공격력을 약화시킵니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.