Maestri di Spada di Hoeth
L'acciaio forgiato da Hoeth risplende mentre le grandi spade affondano e tranciano nemico dopo nemico sul campo di battaglia.I Maestri di Spada sono esempi viventi di arte marziale. Ciascuno ha studiato tattiche di guerriglia e corpo a corpo per decenni o addirittura secoli; si dice persino che i sommi maestri dell'ordine siano in grado di uccidere con un singolo tocco o con un unico fischio ben modulato. Quando l'Ulthuan marcia in guerra nessuno vi partecipa con gioia maggiore dei Maestri di Spada di Hoeth, poiché la loro letale arte può essere scatenata appieno solo in battaglia. Mentre avanzano, le lame saettano mozzando frecce in volo e alzando scie rosse quando l'acciaio elfico morde la carne. Gli spadoni dei Maestri di Spada vengono forgiati sotto la Torre di Hoeth da fabbri i cui segreti fanno invidia persino ai sacerdoti di Vaul. Ciascuna delle eleganti lame e alta quanto un Elfo e bilanciata così perfettamente da risultare leggera come una piuma nelle mani di un guerriero addestrato. E inoltre talmente tagliente da non perdere mai il filo, anche grazie agli incantesimi contenuti in essa, a prescindere dalla quantità di elmi e di teste mozzati dai suoi colpi.
Unit Name Maestri di Spada di Hoeth |
Main Unit Key wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0 |
Land Unit Key wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con Grandespada |
Naval Unit Group Fanteria con Grandespada |
Soldiers 100 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1250 |
Costo di reclutamento 1250 |
Costi di mantenimento 312 |
Melee Attack 46 |
36 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_greatsword |
├ Melee Damage Base 11 |
├ Melee Damage Ap 25 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 14 |
Charge Bonus 20 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield wh_missile_block_20_inaudible |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 20 |
84 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 76 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Abilità
- Prodezza Marziale
Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
Attributes
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Deviare i Colpi
L'arte di deviare le frecce con uno spadone è difficile da imparare; questo addestramento è pertanto sconsigliato dai Signori della Lama, ma nessun vero Maestro di Spada farà mai prevalere la prudenza sull'orgoglio.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |