Géant des potences (Colosse Nécrofex)
Mue par un sombre appétit pour le meurtre et la destruction, la terreur de Bogenhafen tue tout sur son passage.La silhouette profane du Colosse Nécrofex est l'un des anathèmes les plus terrifiants de tout le domaine arcanique. Si les éléments qui les composent peuvent varier, ces colosses adoptent toujours la même forme de base : un humanoïde monstrueux, semblable à un géant, attaché sur une charpente de bois, de fer ou d'os, sur laquelle des morceaux de chair ou la musculature de morts ont été liés et façonnés ; création nécessitant des dizaines voire des centaines de cadavres. Ces abominations gigantesques ne craignent pas la douleur, ils constituent des vortex ambulants d'énergie cadavérique autour desquels les âmes damnées tourbillonnent en gémissant et contre lesquels peu de mortels peuvent faire face. Une telle concentration de pouvoir ne peut produire qu'un esclave décérébré, mais le Colosse Nécrofex possède une volonté sanguinaire et un appétit démoniaque qui lui sont propres, vivant souvent plus longtemps que son créateur ou causant parfois sa perte, si le contrôle de ce dernier se relâche un instant.
Unit Name Géant des potences (Colosse Nécrofex) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstre lance-projectiles |
Naval Unit Group Monstre lance-projectiles |
Soldiers 5 |
Caste Monstre |
Category Bête de guerre |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 2000 |
Coût de recrutement 2000 |
Coût d'entretien 500 |
30 |
├ Missile Weapon wh2_cst_necrofex_colossus_flame_cannon |
├ Projectile wh2_cst_necrofex_colossus_flame |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 110 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 88 |
Melee Attack 52 |
500 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus_ror |
├ Melee Damage Base 125 |
├ Melee Damage Ap 375 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 25 |
Charge Bonus 20 |
43 |
├ Base Defence 43 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
75 |
├ Armour wh2_main_body_75 |
├ Armour Defence 75 |
└ Shield Armour 0 |
9475 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_ror |
├ Man Speed 45 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9459 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_necrofex_colossus_ror |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_ror |
├ Mount Speed 45 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Capacités
- Abandonnez le navire !
« Sauve qui peut ! Fuyez à la nage ! » - Poudre supplémentaire
On n'en a jamais de trop. - Effondrement
Les morts n'ont pas la vie facile dans le Vieux Monde. Ceux appelés par les Vampires et les Nécromanciens sont débarrassés de leurs soucis de mortels : ils sont uniquement au service de leur maître. - Désintégration
La Magie Noire a échoué. Les énergies de la chair et de nécromancie se débarrassent des sujets, ne laissant rien d'autre que de la poussière.
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORCES & FAIBLESSES
- Torche de Bogenhafen
Plutôt que de tirer des salves de boulets de canon, l'ignoble « Géant des potences » déverse des vagues de flammes sur ses ennemis. - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur . - Projectiles perforant les armures
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |