Cañones de Salvas
Los Cañones de Salvas aniquilan a la oposición desde la distancia con una incesante y ardiente lluvia de pólvora negra.El Cañón de Salvas es una de las máquinas de disparo más mortíferas que existen. Su devastadora cadencia de fuego es capaz de abatir a todo un regimiento de una sola descarga. El Cañón de Salvas es una letal creación del Ingeniero loco von Meinkopt, y su terrible reputación se ha extendido por todos los rincones del Viejo Mundo. Sus nueve cañones están divididos en tres "grupos" que se van colocando en posición de disparo gracias a una palanca central, lo que significa que la máquina puede girar rápidamente y arrojar una letal tormenta de fuego sobre el desafortunado objetivo. La desventaja más grave de los Cañones de Salvas es su tendencia a los atascos, fallos y averías explosivas. Como consecuencia de esto, las dotaciones de los Cañones de Salvas suelen intentar estar siempre en paz con los sacerdotes de Morr.
Unit Name Cañones de Salvas |
Main Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Land Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cañón de campaña |
Naval Unit Group Cañón de campaña |
Soldiers 44 |
Caste Máquina de guerra |
Category Máquina de asedio |
Class Artillería de campo |
Coste 1050 |
Coste de reclutamiento 1050 |
Coste de mantenimiento 263 |
75 |
├ Engine wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
├ Missile Weapon wh_main_emp_volley_gun |
├ Projectile wh_emp_helblaster_bullet |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 57 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 290 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 198 |
Melee Attack 10 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
56 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Sin carreras
Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Proyectiles con poder de penetración
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Taller de ingenieros
(wh_main_emp_forges_3) Level 2
Colegio de Artillería de Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school) Level 1 |
Guarnición Edificios | |
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x 1 |
Colegio de Artillería de Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school) Level 1
Fuerte inexpugnable
(wh2_main_special_empire_fort_emp_5) Level 5 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |