Der Zorn des Imperators (Dampfpanzer)
Diese wankende mechanische Bestie überrollt die Feinde des Imperiums genau so unaufhaltsam wie der unzähmbare Zorn des Imperators im Angesicht derer, die sein Land bedrohen.Bei den Konstruktionen, die gemeinhin als Dampfpanzer bezeichnet werden, handelt es sich um monströse, Rauch speiende Vehikel, die auf den Feind zurollen und ihn zugleich aus dampfbetriebenen Kanonen mit tödlichen Kanonenkugeln beschießen. Jeder Dampfpanzer wird dabei von einem dicken, gepanzerten Aufbau umgeben. Der Vorstoß dieser stählernen Ungetüme bietet einen grauenerregenden Anblick, denn Pfeile und Schwerthiebe prallen wirkungslos von ihrem Rumpf ab und feindliche Krieger werden unter ihrer gewaltigen Masse zerquetscht. Dampfpanzer sind mit einer dampfbetriebenen Kanone bewaffnet, die eine sich drehende Eisenkugel in die Reihen des Feindes schießt. Zur üblichen Ausstattung gehört ebenfalls ein Dampfspeier, der nahe Gegner in kochend heiße Dampfwolken einhüllen kann.
Unit Name Der Zorn des Imperators (Dampfpanzer) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_driver_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Kriegsmaschine |
Naval Unit Group Kriegsmaschine |
Soldiers 1 |
Caste Streitwagen |
Category Kriegsmaschine |
Class Streitwagen |
Kosten 2400 |
Rekrutierungskosten 2400 |
Unterhaltskosten 550 |
500 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_steam_tank_cannon_ball_emperors_wrath |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_steam_tank_cannon_ball_emperors_wrath |
├ Missile Damage 120 |
├ Missile Ap Damage 380 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 380 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 40 |
0 |
├ Engine wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 40 |
Melee Attack 36 |
200 |
├ Melee Weapon wh_main_steamtank |
├ Melee Damage Base 60 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 80 |
10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
160 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_160 |
├ Armour Defence 160 |
└ Shield Armour 0 |
9060 |
├ Man Entity wh_main_vehicle_steam_tank |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9052 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Fähigkeiten
No Ability
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst. - Unerschütterlich
Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit Entsetzen und Angst. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Unerschütterlich
Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |