Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Vyzyvatel orla (Říše smrtelníků) / Jednotky / Marodéři Chaosu (obouruční zbraně)
Marodéři Chaosu (obouruční zbraně) Vyzyvatel orla (Říše smrtelníků)Vyzyvatel orla (Říše smrtelníků) Kontaktní pěchota

Marodéři Chaosu (obouruční zbraně)

Marodéři Chaosu představují značnou část armády Chaosu. Nacházejí se vždy uprostřed bitevní vřavy se zkrvavenými meči v rukou.

Marodéři Chaosu jsou od přírody bojovníci, narození do bídy a vyrůstající ve světě, kde přežít každý další den bylo nemalé vítězství. Dobře se vedlo pouze silným a schopným, a tak byli slabí vykořeněni a vybiti. Neztrácejí čas s pluhem nebo srpem, jejich nástrojem je sekera, meč a štít. Co jim jejich vlastní země nemůže poskytnout, to jednoduše poberou v zemích slabších národů. Náčelníci, kteří vedou tyto bojovníky na nájezdech, jsou strašliví i na pohled, tělo pod rozježenými vlasy tvoří samé svaly, poseté jizvami a ověšené trofejemi z bitev. Zbraně, které nosí, jsou opotřebované po tisících smrtelných ran uštědřených těm, kteří byli tak hloupí, aby se jim postavili. Tito divocí vůdci jsou nezávislí a nelítostní, v bitvách zocelení zabijáci, potomci národa tak zabraného do válečných konfliktů, že jsou i v dobách blahobytu ochotni bojovat mezi sebou do posledního dechu o čest vést další nájezd.

Marodéři Chaosu (obouruční zbraně)

Unit Name

Marodéři Chaosu (obouruční zbraně)

Main Unit Key

wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1

Land Unit Key

wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Pěchota s obouručními sekerami

Naval Unit Group

Pěchota s obouručními sekerami

Soldiers

120

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

475

Náklady na naverbování

475

Náklady údržby

100

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_great_marauders

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

78

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

60

Schopnosti

No Ability

Attributes

  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Vyžadováno Budovy
Marodéři Chaosu (obouruční zbraně) Lv. 0 Zkušební jáma
Zkušební jáma
(wh_main_horde_chaos_marauders_2)
Level 1
Zkušební bojiště
Zkušební bojiště
(wh_main_horde_chaos_marauders_3)
Level 2