Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Vyzyvatel orla (Říše smrtelníků) / Jednotky / Vozy tažené krvelačnými bestiemi
Vozy tažené krvelačnými bestiemi Vyzyvatel orla (Říše smrtelníků)Vyzyvatel orla (Říše smrtelníků) Vůz

Vozy tažené krvelačnými bestiemi

Koho rovnou neroztrhají ostny na kolech těchto vozů tažených bestiemi, toho za sebou zanechají zmrzačeného napospas pomalé smrti.

Vozy tažené krvelačnou bestií jsou ještě těžší a odolnější než ostatní válečné vozy Chaosu. Žádné normální zvíře by nemělo dost velkou sílu, aby mohlo tahat tak masivní válečný vůz, a proto jsou do nich zapřaženy krvelačné bestie – svalnaté nestvůry známé svou násilnickou povahou. Tyto chrochtající bestie útočí na svou kořist s takovou silou, že ti, kteří se nenabodnou na hroty vyčnívající z pancéřování vozu, jsou rozerváni silou samotného nárazu. Dokonce i ta nejhloupější zvířata dobře znají zavalitý tvar krvelačných bestií a vědí, že je to synonymum smrti. Za každým železem pobitým vozem taženým jedním z těchto impozantních mutantů se proto v bezpečné vzdálenosti táhne jako supi hejno vran a plíží se lovečtí psi jako mrchožrouti, kteří čekají na hostinu na krvavých zbytcích pochmurné sklizně krvelačných bestií.

Vozy tažené krvelačnými bestiemi

Unit Name

Vozy tažené krvelačnými bestiemi

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Obludný vůz

Naval Unit Group

Obludný vůz

Soldiers

8

Caste

Válečný vůz

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

1200

Náklady na naverbování

1300

Náklady údržby

325

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

50

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

├ Melee Damage Base

16

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

28

Charge Bonus

80

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Armour Defence

130

└ Shield Armour

0

Health

1616

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1600

├ Mount

wh_dlc01_chs_mnt_gorebeast

├ Mount Entity

wh_dlc01_vehicle_chs_chariot_gorebeast

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Schopnosti

No Ability

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Vyžadováno Budovy
Vozy tažené krvelačnými bestiemi Lv. 0 Démonická huť
Démonická huť
(wh_main_horde_chaos_forge_2)
Level 1