Řezníci z Kalkengardu (minotauři - štíty)
Města lidí jsou jen spižírnou masa pro následovníky cesty Ragushe, plenitele z Kalkengradu.Minotauři jsou obrovské nestvůry s býčí hlavou, neustále toužící po horké krvi a červeném mase. Často dorůstají na dvojnásobek výšky člověka a jsou mnohem svalnatější. Mají široké, ohyzdné hlavy s tlustou lebeční kostí a jejich rohy dokážou soupeře vykuchat jednou ranou. Mnozí mají na zadních nohách kopyta jako bestie a jiná znetvoření těla, která s sebou dotek Chaosu přináší. Jsou sice méně inteligentní než bestie, ale zato jsou nepřirozeně silní a mocní, což z nich dělá hrozivé válečníky. Pro minotaury je bojiště něco jako roh hojnosti. Pach krve v nozdrách je dohání k zuřivosti a jejich hladové ryčení se rozléhá široko daleko. Útočí s hromovými účinky, rohy dole, aby na ně mohli nabodnout své nešťastné nepřátele, kterým pak zasazují jednu ránu za druhou. Když své oběti rozsekají na kusy, ukojí minotauři svůj hlad a žízeň. Pařáty se zakrvácenými drápy rvou syrové maso a cpou si do úst velké kusy ještě teplé flákoty, zatímco kolem nich stále ještě zuří bitva.
Unit Name Řezníci z Kalkengardu (minotauři - štíty) |
Main Unit Key wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Nestvůrná pěchota |
Naval Unit Group Nestvůrná pěchota |
Soldiers 16 |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1700 |
Náklady na naverbování 1600 |
Náklady údržby 425 |
Melee Attack 45 |
110 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_minotaur_axe |
├ Melee Damage Base 33 |
├ Melee Damage Ap 77 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 34 |
56 |
├ Base Defence 56 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 55 |
514 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_mon_minotaur_blood |
├ Man Speed 62 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 506 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Schopnosti
- Touha po krvi
Čím silnější je pach krve nebo čím je jí víc k vidění, tím jsou minotauři divočejší a rozzuřenější. - Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy.
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Nemá postih v lese
Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše smrtelníků |