Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Řád učenců / Jednotky / Ymwrath Věčný
Ymwrath Věčný Řád učencůŘád učenců Kontaktní pěchota

Ymwrath Věčný

Ten nejstarší z draků. Dokáže nepřítele zničit silou, která by dokázala zastavit i sám Chaos.

Draci patří mezi nejstarší ze všech žijících tvorů. Předcházejí dokonce i vzestupu Chaosu a plachtili na teplých proudech starých vulkánů dávno předtím, než svět ovládli teplokrevní tvorové. Jsou moudří a odměření a na všechny kolem sebe nahlížejí s perspektivou, kterou mohou sdílet pouze ti nejstarší tvorové. V Ulthuanu jsou draci předmětem legend, které se zcela vymykají těm strašlivým příběhům, které vyprávějí národy z jiných zemí. Bez ulthuanských draků by byli vznešení elfové vyhlazeni již před tisícovkami let, neboť draci patří k nejstarším a největším elfím spojencům. V rámci Ulthuanu je domovinou draků caledorská říše a v dávných dobách se zdálo, že těchto urozených tvorů je bezpočet. Časy se ale změnily. Nyní draci spí celá staletí v kolosálních jeskyních zasazených hluboko v pohoří Dračího hřebenu. Záhadná malátnost, která započala v rané době Tethlisovy vlády, způsobila, že se ke spánku začalo odebírat čím dál tím víc draků, a probudit je z něj mohou pouze staré caledorské písně. V současné době se v Ulthuanu líhne jen velmi málo dračích mláďat. Ti nejmladší se označují jako sluneční draci. Označení odkazuje na jejich prudkou povahu a pestrý, hřejivý odstín jejich šupin. Ti, kteří předčí sluneční draky v moci i osvícení, se nazývají měsíční draci. Ti nejstarší a nejsilnější se označují jako hvězdní draci, neboť jsou vskutku staří jako samotné hvězdy na nebeské klenbě. Zatímco rozprášit celý regiment válečníků, roztrhat mantikoru nebo urvat hlavu wyverně dokáže každý drak, fyzické schopnosti hvězdného draka dosahují takových mezi, že se dokáže utkat i s vyššími démony Chaosu a obstát.

Ymwrath Věčný

Unit Name

Ymwrath Věčný

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Létající nestvůra

Naval Unit Group

Létající nestvůra

Soldiers

1

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

2600

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

600

Melee Attack

80

Weapon Strength (Weapon Damage)

690

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_star_dragon_imrik

├ Melee Damage Base

200

├ Melee Damage Ap

490

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

20

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

55

Melee Defence

64

├ Base Defence

64

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

10166

├ Man Entity

wh2_main_hef_mon_star_dragon

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

10158

Leadership (Base Morale)

90

Schopnosti

  • Dech hvězdného draka
    Ti nejstarší a nejsilnější draci dokáží zničit celé jednotky poryvem svého doběla rozžhaveného dechu.
  • Prvotní vztek
    Každý úder a každý pohyb slouží jen k tomu, aby se z nich stal silnější a nemilosrdnější soupeř.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Nezlomnost
    Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.

Silné a slabé stránky

  • Dech hvězdného draka
    Ti nejstarší a nejsilnější draci dokáží roztavit zbroj i tělo, které se pod ní skrývá, poryvem svého doběla rozžhaveného dechu.
  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Šupinatá kůže
    Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu odolnost vůči střelám.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1