Král přízraků (Kostlivý kůň)
Králové přízraků jsou nestvůrní bojovníci, jejichž zbraně jsou prosyceny temnou energií. Vydají za více než tucet ghúlů.Králové přízraků jsou neuvěřitelně silní nemrtví, porazit je je skoro stejně těžké jako zničit upíry. Zbraně králů přízraků, prosycené černou magií, přímo jiskří zlověstnou energií. Sebemenší dotek hrotu jejich kopí nebo ostří meče může vysát ze zasažených nepřátel život nebo se dokážou prosekat skrze maso a kosti s lehkostí, na kterou je děsivé byť i jen pohlédnout. Oděni jsou ve starobylém brnění, jejich maso však už zpráchnivělo, takže na nich není skoro nic, do čeho by mohl protivník sekat nebo bodat. Byť i jen postavit se čelem jednomu z těchto pradávných kostlivých bojovníků vyžaduje extrémní sílu vůle. Z toho důvodu upíři často nasazují krále přízraků do velení nebo je pověří nesením osobní standardy nemrtvého generála. Taková povinnost je často nedílnou součástí stability armády a tito nezdolní nemrtví bojovníci jsou schopni udržet standardu vojska vztyčenou a přitom neúnavně likvidovat jednoho nepřítele za druhým.
Unit Name Král přízraků (Kostlivý kůň) |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_wight_king_1 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_wight_king_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Naval Unit Group Mistr boje zblízka |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
Melee Attack 34 |
410 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_wight_king |
├ Melee Damage Base 260 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 14 |
Charge Bonus 35 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 35 |
4768 |
├ Man Entity wh_main_vmp_inf_wight |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4752 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_skeletal_steed_hero |
├ Mount Entity wh_main_vmp_cav_skeletal_steed_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Schopnosti
- Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit. - Hrdinský smrtící úder
Některé bytosti jsou tak mocné, že dokážou setnout hlavu drakovi nebo vrazit meč do srdce gryfa jediným mocným úderem. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |