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Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile) Jäger des KurnousJäger des Kurnous Geschossinfanterie

Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile)

Stellt Euch die Verwunderung des Feindes vor, wenn er zu einem Überraschungsangriff noch zwei vergiftete, magische Pfeile hinterhergeschossen bekommt!

Die Tiefwald-Kundschafter sind dafür verantwortlich, jene Bereiche des Waldes zu patrouillieren, die als zu gefährlich für die Waldgarde erachtet werden. Um auf solchen Pfaden wandeln zu können, muss sich ein Elf nicht nur vor dem Blick eines Raubtiers verbergen können, sondern vor allen Sinnen der Bestie – keine leichte Aufgabe, wenn man bedenkt, dass viele jener andersweltlichen Kreaturen die Seele eines Elfen als strahlendes Licht wahrnehmen. Das Geschick der Tiefwald-Kundschafter in Sachen Schleichen und Tarnung leistet ihnen auch auf dem Schlachtfeld gute Dienste. Sie sind die Meister der Hinterhalte und der Ablenkung, sie töten feindliche Artilleriebesatzungen und sorglose Zauberer, die die schützende Nähe ihrer Verbündeten zu weit hinter sich lassen. Tatsächlich wurde schon so manch eine eindringende Armee zur Schlacht gestellt, ohne zu ahnen, dass Tiefwald-Kundschafter bereits tagelang jeden ihrer Schritte verfolgt hatten. Wenn dann die Schlachtreihen aufeinander treffen, geben die Tiefwald-Kundschafter ihre Tarnung auf und beginnen, in den Reihen der Feinde Verwirrung und Unordnung zu stiften.

Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile)

Unit Name

Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Naval Unit Group

Geschossinfanterie

Soldiers

80

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

850

Rekrutierungskosten

850

Unterhaltskosten

215

Missile Damage

18

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_swift_shiver_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_swiftshiver_arrow

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

135

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_archer

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

7

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

66

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_deepwood_shard_blood_dismembers

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

58

Leadership (Base Morale)

68

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

  • Waldjäger
    Waldelfen-Einheiten erhalten Genauigkeitsboni, wenn sie in Wäldern kämpfen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Meisterhafter Hinterhaltleger
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen und selbst in Bewegung in alle Richtungen schießen!
  • Geschwinde Pfeile
    Die verzauberten Pfeile sind leicht und robust, daher kann diese Einheit zwei auf einmal abschießen, allerdings auf Kosten der Reichweite.
Benötigt Gebäude
Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile) Lv. 0 Versammlungsplatz
Versammlungsplatz
(wh2_main_horde_rogue_settlement_1)
Level 0
Militärlager
Militärlager
(wh2_main_horde_rogue_settlement_2)
Level 1
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
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Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_1)
Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
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Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
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Level 3
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1)
Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2)
Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
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Level 3
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
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Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
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Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
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Level 3
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
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Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
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Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
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Level 3
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
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Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
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Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
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Level 3
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
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Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_settlement_minor_2)
Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
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Level 3
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
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Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
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Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
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Level 3
Waldlager
Waldlager
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1)
Level 1
Garnison Gebäude
Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile) x 1 Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
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Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
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Level 3
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
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Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
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Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
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Level 3
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
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Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
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Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
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Level 3
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
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Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
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Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
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Level 3
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
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Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
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Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
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Level 3
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
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Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
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Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
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Level 3
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
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Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
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Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
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Level 3
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
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Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_2)
Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_3)
Level 3
Waldlager
Waldlager
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1)
Level 1
Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile) x 3 Blühende besetzte Elfenkolonie
Blühende besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5