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Kleine besetzte Siedlung Jäger des KurnousJäger des Kurnous Besetzte Siedlung Level 2

Kleine besetzte Siedlung

Eine Aufwieglerarmee erhebt Anspruch auf diese kleine Siedlung.

Besetzte Siedlung

Ruinierte Siedlung
Ruinierte Siedlung
(wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_ruin)
Besetzte Siedlung Level 0
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_1)
Besetzte Siedlung Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_2)
Besetzte Siedlung Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_3)
Besetzte Siedlung Level 3
Kleine besetzte Siedlung

Building Name

Kleine besetzte Siedlung

Level Name

wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_1

Building Chain

Besetzte Siedlung

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Waldreiter (Hexenfluchpfeile)
60 Waldreiter (Hexenfluchpfeile)
Waldreiter (Hexenfluchpfeile)
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Geschosskavallerie
60 Wildreiter (Schild)
Wildreiter (Schild)
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Schockkavallerie
80 Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile)
Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile)
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Geschossinfanterie
80 Waldgarde (Sternenfeuerpfeile)
Waldgarde (Sternenfeuerpfeile)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Geschossinfanterie
80 Waldgarde (Hexenfluchpfeile)
Waldgarde (Hexenfluchpfeile)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Geschossinfanterie
100 Kampftänzer (Asrai-Speerträger)
Kampftänzer (Asrai-Speerträger)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Nahkampfinfanterie
60 Waldläufer
Waldläufer
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Geschossinfanterie
100 Bannwaldläufer
Bannwaldläufer
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Waldreiter (Hexenfluchpfeile)
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Waldreiter (Hexenfluchpfeile)
Diese schnellen, tödlichen berittenen Bogenschützen schwächen und lähmen ihre Feinde mit giftgetränkten, magisch verstärkten Pfeilen.
60 800 800 22 150 6.1 20 28 27 24 24 15 88 60
2
60 Wildreiter (Schild)
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Wildreiter (Schild)
Mit Orion in die Schlacht galoppierend, stürzt seine persönliche Garde jeden, der sich ihnen entgegenstellt, ins Verderben.
60 1200 1200 34 42 62 29 95 111 70
3
80 Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile)
Stellt Euch die Verwunderung des Feindes vor, wenn er zu einem Überraschungsangriff noch zwei vergiftete, magische Pfeile hinterhergeschossen bekommt!
80 850 850 18 135 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
4
80 Waldgarde (Sternenfeuerpfeile)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Waldgarde (Sternenfeuerpfeile)
Standhafte Soldaten der elfischen Armeen Athel Lorens; die Pfeile dieser mit Bogen und Klingen bewaffneten Krieger brennen mit einer magischen Flamme, die brennbare Ziele Feuer fangen lässt.
80 650 650 18 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
5
80 Waldgarde (Hexenfluchpfeile)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Waldgarde (Hexenfluchpfeile)
Die ultimativen Krieger der Waldelfen der Armee des Athel Loren, verstärkt mit magischen, giftgetränkten Pfeilspitzen - grandiose Vorteile.
80 600 600 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
6
100 Kampftänzer (Asrai-Speerträger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Kampftänzer (Asrai-Speerträger)
Wenn die tödlichen Speere der Asrai zum Einsatz kommen, wird der Kampftanz zu einem komplexen Schauspiel, das im Tod der Feinde enden muss.
100 950 950 30 32 12 49 15 68 70
7
60 Waldläufer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Waldläufer
Jene, die es wagen, unbefugt Athel Loren zu betreten, müssen für eine derartige Unverfrorenheit teuer bezahlen.
60 1200 1200 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72
8
100 Bannwaldläufer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Bannwaldläufer
Agil und tödlich im Nahkampf – eine hervorragende erste Reaktion auf bevorstehende Bedrohungen.
100 900 1000 48 36 22 36 40 84 80