Left Panel
Jäger des Kurnous Fraktion
Jäger des Kurnous Außenposten Level 4
Große besetzte Siedlung
Barackenstädte sind die dauerhaftesten Siedlungen der Norse, in der Nähe einer Werft und mit einer einfachen Versammlungshalle im Zentrum.Die Kombination der unwirtlichen Landschaft Norscas und der dunklen Natur der Bewohner bedeutet, dass es nur wenige dauerhafte Siedlungen gibt. Diese liegen zwischen Eis und Monstern und verfügen über Werften und natürliche Häfen, die den Chaosbarbaren Zugang zu ihren Langschiffen bieten. Solche Dörfer haben meist einfache Verteidigungen, eine Versammlungshalle und eine große gemeinschaftliche Feuergrube, sowie einen Altar oder Schrein der dunklen Herren.
Außenposten
Building Name Große besetzte Siedlung |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3 |
Building Chain Außenposten |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
Rang bei Rekrutierung: +2 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +6 (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Waldreiter (Hexenfluchpfeile)
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Geschosskavallerie
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Geschosskavallerie
Wildreiter (Schild)
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Schockkavallerie
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Schockkavallerie
Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile)
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Geschossinfanterie
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Geschossinfanterie
Waldgarde (Sternenfeuerpfeile)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Geschossinfanterie
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Geschossinfanterie
Waldgarde (Hexenfluchpfeile)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Geschossinfanterie
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Geschossinfanterie
Kampftänzer (Asrai-Speerträger)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Nahkampfinfanterie
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Nahkampfinfanterie
Waldläufer
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Geschossinfanterie
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Geschossinfanterie
Bannwaldläufer
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Nahkampfinfanterie
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1) Waldreiter (Hexenfluchpfeile) Diese schnellen, tödlichen berittenen Bogenschützen schwächen und lähmen ihre Feinde mit giftgetränkten, magisch verstärkten Pfeilen. |
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60 | 800 | 800 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | |||||
2 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1) Wildreiter (Schild) Mit Orion in die Schlacht galoppierend, stürzt seine persönliche Garde jeden, der sich ihnen entgegenstellt, ins Verderben. |
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60 | 1200 | 1200 | 34 | 42 | 62 | 29 | 95 | 111 | 70 | |||||||||
3 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1) Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile) Stellt Euch die Verwunderung des Feindes vor, wenn er zu einem Überraschungsangriff noch zwei vergiftete, magische Pfeile hinterhergeschossen bekommt! |
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80 | 850 | 850 | 18 | 135 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | |||||
4 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1) Waldgarde (Sternenfeuerpfeile) Standhafte Soldaten der elfischen Armeen Athel Lorens; die Pfeile dieser mit Bogen und Klingen bewaffneten Krieger brennen mit einer magischen Flamme, die brennbare Ziele Feuer fangen lässt. |
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80 | 650 | 650 | 18 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | |||||
5 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2) Waldgarde (Hexenfluchpfeile) Die ultimativen Krieger der Waldelfen der Armee des Athel Loren, verstärkt mit magischen, giftgetränkten Pfeilspitzen - grandiose Vorteile. |
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80 | 600 | 600 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | |||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Kampftänzer (Asrai-Speerträger) Wenn die tödlichen Speere der Asrai zum Einsatz kommen, wird der Kampftanz zu einem komplexen Schauspiel, das im Tod der Feinde enden muss. |
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100 | 950 | 950 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | |||||||||
7 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Waldläufer Jene, die es wagen, unbefugt Athel Loren zu betreten, müssen für eine derartige Unverfrorenheit teuer bezahlen. |
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60 | 1200 | 1200 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | |||||
8 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Bannwaldläufer Agil und tödlich im Nahkampf – eine hervorragende erste Reaktion auf bevorstehende Bedrohungen. |
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100 | 900 | 1000 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 |