Fênix do Pico-fogaréu
Majestades dos céus, elas trazem fogo e morte em seus mergulhos contra as linhas inimigas.As Fênix de Ulthuan habitam os enormes pilares de pedra de alabastro que protegem o Santuário de Asuryan, conhecidos como Picos-fogaréu. Estes pilares estão sempre ardendo em fogo mágico, pois Aqshy, o Vento do Fogo, sopra nestas rochas enquanto segue a sua viagem inexorável rumo à Ilha dos Mortos. Contudo, Aqshy deixou marcas além das pedras silenciosas. Após incontáveis gerações, as Fênix entraram em sintonia com o fogo mágico, e podem canalizá-lo facilmente. Quando uma Fênix do Pico-fogaréu perde as estribeiras, suas plumas liberam a fúria da chama mágica e deixam um rastro de fogo colérico por onde a criatura passa. Caso seja abatida, a Fênix explode, deixando para trás nada além de uma chuva de cinzas chamuscadas. Se os Ventos da Magia minguarem, esta criatura falece, cumprindo o destino de todos os seres vivos. Mas se o ar estiver suficientemente impregnado de magia, os fragmentos incandescentes coalescem. Após uma rajada retumbante de vento e um clarão explosivo, a Fênix renasce, pronta para lutar novamente.
Unit Name Fênix do Pico-fogaréu |
Main Unit Key wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre |
Land Unit Key wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstro Voador |
Naval Unit Group Monstro Voador |
Soldiers 1 |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1350 |
Custo de Recrutamento 1400 |
Custo de Manutenção 350 |
Melee Attack 42 |
330 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_flamespyre_phoenix |
├ Melee Damage Base 100 |
├ Melee Damage Ap 230 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 54 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
5828 |
├ Man Entity wh2_main_hef_mon_phoenix |
├ Man Speed 80 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5820 |
Leadership (Base Morale) 78 |
HABILIDADES
- Rastro de Fogo
Quando o Pico-fogaréu mergulha dos céus, o bater das asas dele deixa um rastro de chamas. - Sensitivo à Magia
Certas criaturas, como a Fênix, são constituídas de magia e usam os Ventos arcanos para voar e nele mergulhar. - Renascimento
Em tempos estranhos, até a morte falece...
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Renascimento
Quando a morte é iminente, esta unidade tem chance de recuperar parte da vida dela. - Sensitivo à Magia
Esta unidade tem ataques mágicos, e se torna mais poderosa quando os Ventos da Magia estão soprando com força. - A Morte Vem de Cima
No ar, esta unidade pode usar um ataque especial para causar dano a inimigos abaixo dela.
Necessário Construções | |
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Lv. 0 |
Templo de Asuryan
(wh2_main_hef_worship_2) Level 1
Santuário de Asuryan
(wh2_main_hef_worship_3) Level 2 |
Guarnição Construções | |
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x 1 |
Chama de Asuryan (Sagrada)
(wh2_main_special_shrine_of_asuryan_1_hef) Level 0 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |