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Dríades Ordem dos Mestres de FeitiçosOrdem dos Mestres de Feitiços Infantaria Corpo a Corpo

Dríades

Não há negociação quando a floresta é ferida. A vingança será a resposta.

As Dríades são criaturas amarguradas, com um coração semelhante a lâminas de gelo. Na alma de uma Dríade, não há espaço para compaixão ou perdão. Existe apenas uma dedicação inabalável a Athel Loren que faz até mesmo os votos mais afetuosos de Elfos e Homens parecerem triviais. Machucar a floresta invoca uma vingança mortal e implacável que só termina quando o corpo do transgressor é despedaçado. Apenas um tolo ofenderia deliberadamente uma Dríade, mas infelizmente, estas amas espirituais são tão distintas das criaturas mortais que elas se ofendem mesmo quando não há intenção. Poucos mortais cometem tal erro duas vezes, a não ser que o indivíduo em questão seja muito sortudo ou muito veloz.

Dríades

Unit Name

Dríades

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria de Criaturas

Naval Unit Group

Infantaria de Criaturas

Soldiers

100

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

575

Custo de Recrutamento

550

Custo de Manutenção

138

Melee Attack

33

Weapon Strength (Weapon Damage)

34

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_dryads_claw

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

70

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_dryad_dismembers

├ Man Speed

43

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

62

Leadership (Base Morale)

65

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Espírito da Floresta
    Os espíritos de Athel Loren são capazes de resistir à maioria dos ataques normais. Além disso, ganham bônus de precisão quando lutam nas florestas.
  • Fraco Contra Armadura
    O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.