Feiticantora (Feras) (Unicórnio)
Alguns magos Asrai possuem um vínculo transcendental com Kurnous, que se manifesta na forma de uma profunda empatia e conexão com a vida silvestre.Elfos são seres intrinsecamente mágicos. Na maioria das vezes, tal dom é fraco demais para ser desenvolvido, aparecendo apenas em presságios ocasionais, mas nos Elfos realmente talentosos, a magia pode ser trabalhada para virar uma ferramenta de grande poder. Tal benefício tem suas desvantagens, pois a magia bruta é uma força destrutiva quando usada sem prudência. Enquanto outros Elfos se protegem de tal ameaça através de rituais, os Feiticelões e Feiticantores de Athel Loren defendem-se unindo suas mentes à consciência adormecida da floresta. Às vezes, os magos vão para a batalha em duplas compostas de um Tecelão Superior e um Tecelão Sombrio. Enquanto o Tecelão Sombrio descarrega tempestades de feitiços destruidores, o Tecelão Superior emprega Magia Superior para fortalecer seus aliados. Porém, o Tecelão Superior tem outro dever: caso o Tecelão Sombrio mostre sinais de perda do controle da magia usada, o Tecelão Superior usa os Ventos da Magia, bloqueando o fluxo de poder corrompido e evitando que a loucura se alastre. Ao menos, temporariamente...
Unit Name Feiticantora (Feras) (Unicórnio) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Herói |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 600 |
Custo de Recrutamento 1200 |
Custo de Manutenção 300 |
Melee Attack 40 |
240 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_wizard |
├ Melee Damage Base 180 |
├ Melee Damage Ap 60 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
4404 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_spellsinger_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4388 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_unicorn |
├ Mount Entity wh_main_mnt_unicorn |
├ Mount Speed 95 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
HABILIDADES
- Bênção dos Ancestrais
O poder mágico que emana das florestas recai sobre aqueles que as protegem.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Perseguidor da Floresta
As unidades dos Elfos das Florestas ganham bônus de precisão quando lutam nas florestas.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |