Leviatano Marcescente
Una forza gargantuesca e distruttiva, riportata in vita per seminare morte.Vedere un Leviatano in vita è una spettacolo mozzafiato. Larghi almeno nove metri, hanno l'aspetto di un granchio gigantesco e un carapace cosparso di alghe che si dice sia duro come l'acciaio. Attraverso i loro occhi collocati sopra delle appendici, cercano costantemente delle prede da afferrare con le loro chele e da divorare con le loro enormi bocche. Sebbene un tempo esistesse un culto che li venerava, oggi si pensa che i Leviatani non siano creature del Caos, ma semplicemente degli esseri di indole distruttiva. Secondo gli studiosi, i pochi esemplari ancora esistenti vivono nei fondali più profondi dell'oceano e tornano in superficie solo per devastare i galeoni di passaggio. In ogni caso, è notoriamente difficile controllare un leviatano vivente. Infatti, solo dopo averlo ucciso un Necromante può sperare di assoggettarlo con i giusti incantesimi, un'impresa attuabile solo dagli incantatori più esperti.
Unit Name Leviatano Marcescente |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mostro |
Naval Unit Group Mostro |
Soldiers 5 |
Caste Mostro |
Category Bestia da guerra |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 2000 |
Costo di reclutamento 2000 |
Costi di mantenimento 500 |
Melee Attack 52 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_rotting_leviathan_claws |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 15 |
Charge Bonus 24 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh2_main_bone_150 |
├ Armour Defence 150 |
└ Shield Armour 0 |
9862 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_blood |
├ Man Speed 50 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9846 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_leviathan |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_blood |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Abilità
- Sbriciolanti
I morti non riposano facilmente nel Vecchio Mondo. Coloro che vengono richiamati dai Vampiri e dai Necromanti non sono più preoccupati dalle questioni mortali, e servono solo il volere dei loro padroni. - In disintegrazione
Il vincolo della Magia Oscura è fallito. L’energia necromantica e quella mortale scompaiono, lasciando nient’altro che polvere.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Causa terrore
Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura. - Difesa esperta contro le cariche
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi attaccante. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Punti di forza e punti di debolezza
- Causa terrore
Questa unità causa terrore (). - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Anfibio
Nelle acque basse, dove le altre unità faticano a combattere, le unità anfibie eccellono.
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Merci della stiva del mercantile
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_3) Level 2
Mantello d'evocazione
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |