Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) / Technologia / Krasnoludzkie cechy
Krasnoludzkie cechy Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych)Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) Civil Tier 7

Krasnoludzkie cechy

„Cechy”, czyli drobne żetony dołączane do krasnoludzkich produktów to znak jakości, który pojmują nawet ludzie.

Kiedy tylko ludzie zaczęli tworzyć własne wyroby z metalu, próbowali kopiować metody dawi, wykorzystując do tego gorsze materiały. Były to wyjątkowo kiepskie produkty, zwane w khazalidzie „umgak”. Aby odróżnić dzieła krasnoludów wykonane w Karaz Ankor od ludzkich reprodukcji, gildie zaczęły dołączać do wyrobów swoje oznaczenia czyli tak zwane „cechy”. Czy to beczka na piwo, czy też klejnoty szlifowane przez krasnoludy, cecha jest oznaką jakości.

  • Przychody z jubilerów i kopalni obsydianu: +10% (faction_to_region_own_unseen)

Civil

Krasnoludzkie cechy

Technology Key

tech_dwf_civ_6_0

Technology Name

Krasnoludzkie cechy

Node Key

tech_dwf_civ_6_0

Node Set

dwf_civ

Node Set Name

Civil Tier 7

Tier

6

Research Points

1200

Cost per Round

0

Food Cost

0

Require Technology

Enable Technology