Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) / Technologia / Najeźdźcy wschodu
Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Military Tier 7
Najeźdźcy wschodu
Wschodnie ziemie idealnie nadają się do plądrowania – są tam skarby oraz stosy łupów ludzi z Imperium, wampirów oraz zielonoskórych.Na wschodzie znajdują się liczne i zróżnicowane krainy o bardzo różnej charakterystyce. Dla plemion północy wszystkie ziemie stanowią nowe cele do podbicia i splądrowania. Niezmierzone bogactwa beztroskiego Imperium ludzi zapewniają liczne łupy, którymi ludzie północy mogą wypełnić swoje skrzynie. Nekromantyczne tajemnice wampirzych hrabiów z Sylvanii, po ujawnieniu, wykorzystywane są w służbie Mrocznym Bogom. Zielonoskórzy to wrogowie, którzy zaciekłością i wytrzymałością nie ustępują trollom i samym ludziom północy, ku uciesze doświadczonych wojowników, którzy wybijają ich z prawdziwą rozkoszą.
- Przychody z łupienia osad: +50% (osady Imperium, wampirzych hrabiów i zielonoskórych) (faction_to_faction_own_unseen)
- Ład publiczny: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Military
Technology Key tech_dlc08_nor_other_13 |
Technology Name Najeźdźcy wschodu |
Node Key tech_nor_other_13 |
Node Set nor_mil |
Node Set Name Military Tier 7 |
Tier 6 |
Research Points 1000 |
Cost per Round 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |
Enable Technology |