Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) / Technologia / Najeźdźcy wschodu
Najeźdźcy wschodu Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych)Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Military Tier 7

Najeźdźcy wschodu

Wschodnie ziemie idealnie nadają się do plądrowania – są tam skarby oraz stosy łupów ludzi z Imperium, wampirów oraz zielonoskórych.

Na wschodzie znajdują się liczne i zróżnicowane krainy o bardzo różnej charakterystyce. Dla plemion północy wszystkie ziemie stanowią nowe cele do podbicia i splądrowania. Niezmierzone bogactwa beztroskiego Imperium ludzi zapewniają liczne łupy, którymi ludzie północy mogą wypełnić swoje skrzynie. Nekromantyczne tajemnice wampirzych hrabiów z Sylvanii, po ujawnieniu, wykorzystywane są w służbie Mrocznym Bogom. Zielonoskórzy to wrogowie, którzy zaciekłością i wytrzymałością nie ustępują trollom i samym ludziom północy, ku uciesze doświadczonych wojowników, którzy wybijają ich z prawdziwą rozkoszą.

  • Przychody z łupienia osad: +50% (osady Imperium, wampirzych hrabiów i zielonoskórych) (faction_to_faction_own_unseen)
  • Ład publiczny: +1 (faction_to_province_own_unseen)

Military

Najeźdźcy wschodu

Technology Key

tech_dlc08_nor_other_13

Technology Name

Najeźdźcy wschodu

Node Key

tech_nor_other_13

Node Set

nor_mil

Node Set Name

Military Tier 7

Tier

6

Research Points

1000

Cost per Round

0

Food Cost

0

Require Technology

Enable Technology