Left Panel
Military | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Military Tier 1 Caçador Monstruoso Para quem vive às sombras do Caos, caçar monstros é uma grande satisfação selvagem. |
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500 | 0 |
Desbloqueia Caçadas Monstruosas de nível 1 (building_to_faction_own) |
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2 |
Military Tier 1 Ferramentas de Guerra Armas e armaduras não são os únicos equipamentos de uma guerra. As ferramentas que as forjam são igualmente importantes. |
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300 | 0 |
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3 |
Military Tier 2 Pedra do Machadeiro Quanto mais numerosos e afiados forem os machados de arremesso, mais decapitações e esquartejamentos ocorrerão em combate. |
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500 | 0 |
Força de projéteis: +15% para todas as unidades de projéteis dos Salteadores. (faction_to_force_own_unseen) |
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4 |
Military Tier 2 Martelo do Cuteleiro Os nortistas seriam matadores menos eficazes, não fosse pelos instrumentos mortíferos tão aperfeiçoados que usam. |
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500 | 0 |
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5 |
Military Tier 2 Fome do Sanguinolento Para certas abominações do norte, basta sentir o cheiro de sangue para perder todo e qualquer limite. |
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500 | 0 |
Força da arma: +10% para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen) |
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6 |
Military Tier 2 Surto do Caos Só as sombras do Caos seriam capazes de procriar criaturas tão brutais, degeneradas e homicidas. |
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500 | 0 |
Custo de recrutamento: -5% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen) |
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7 |
Military Tier 2 Bigorna do Ferreiro A resistência de uma armadura depende diretamente da bigorna na qual foi forjada. |
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500 | 0 |
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8 |
Military Tier 2 Irmão das Feras Um caçador que não conhece a caça está tão perdido quanto um guerreiro que não conhece o inimigo. |
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500 | 0 |
Desbloqueia Caçadas Monstruosas de nível 2 (building_to_faction_own) |
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9 |
Military Tier 11 Bloquear a Costa dos Vampiros A guerra nunca acaba, pois os combatentes mortos raramente ficam caídos por muito tempo... |
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1500 | 0 |
Taxa de reposição de baixas: +20%. (faction_to_force_own_unseen) Renda decorrente da pilhagem de povoados: +20%. (faction_to_faction_own_unseen) |
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10 |
Military Tier 11 Aniquilação dos Skaven Aniquile os homens-rato, estes filhos adotivos do nosso Senhor das Trevas. Nós somos os legítimos herdeiros! |
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1500 | 0 |
Bônus contra Infantaria: +2 ao lutar contra Skaven. (faction_to_force_own_unseen) Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Skaven. (faction_to_force_own_unseen) |
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11 |
Military Tier 11 Massacrando os Elfos Nobres O único destino adequado para estes magrelos presunçosos é virar picadinho. |
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1500 | 0 |
Resistência a magia: %n% ao lutar contra Elfos Nobres. (faction_to_force_own_unseen) Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Elfos Nobres. (faction_to_force_own_unseen) |
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12 |
Military Tier 11 Devastação dos Elfos Negros Quanto arrogância destes Elfos! Acham que sabem causar dor? Então sentirão o desespero da agonia! |
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1500 | 0 |
Resistência a projéteis: %n% ao lutar contra Elfos Negros. (faction_to_force_own_unseen) Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Elfos Negros. (faction_to_force_own_unseen) |
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13 |
Military Tier 11 Pilhando os Homens-lagarto Cacem os sanguefrios, profanem seus santuários e pilhem tudo que tiver pelo caminho! |
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1500 | 0 |
Renda do espólio pós-combate: +10%. (faction_to_character_own_unseen) Bônus contra unidades grandes: +3 ao lutar contra Homens-lagarto. (faction_to_force_own_unseen) |
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14 |
Military Tier 11 Saqueando os Reis da Tumba O deserto é a morada dos mortos, mas os tumbanos insistem em viver. Apresente-os à verdade. |
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1500 | 0 |
Dimensão da aura de liderança: +50% ao lutar contra os Reis da Tumba. (faction_to_force_own_unseen) Força da arma: +10% ao lutar contra os Reis da Tumba. (faction_to_force_own_unseen) |
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15 |
Military Tier 12 Segredos das Profundezas Na Costa dos Vampiros, há enormes pilhas de tesouros roubados à sua espera. Lá há ouro, mapas e registros que serão muito úteis a você. |
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100 | 0 |
Tempo de resistência a cerco do inimigo: -3 (no mínimo 1 turno). (faction_to_character_own_unseen) Força da arma: +15%. (faction_to_force_own_unseen) |
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16 |
Military Tier 12 Segredos da Feitiçaria Sombria Assim como o fogo atrai as mariposas, os segredos arcanos despertarão os Demonefastos. |
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100 | 0 |
Em vez de morrer em missão, estes Heróis apenas se ferem. (faction_to_character_own_unseen_heroes_only) Renda decorrente de saques: +50%. (faction_to_force_own_unseen) |
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17 |
Military Tier 12 Segredos das Dinastias Passadas Estas tumbas guardam um conhecimento tão antigo quanto os Mestres Sombrios. Conquiste-o. |
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100 | 0 |
Resistência a dano de fogo: %n% para todas as unidades. (faction_to_force_own_unseen) Em vez de morrer em combate, estes Senhores apenas se ferem. (faction_to_character_own_unseen_lords_only) |
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18 |
Military Tier 12 Segredos dos Anciões Tire dos répteis o que lhes é mais sagrado: seus precisos segredos. |
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100 | 0 |
Manutenção: -10% para todas as unidades Mamute, Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen) Nível do Senhor recrutado: +5 (faction_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |
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19 |
Military Tier 12 Segredos da Corte Roube os atributos que tornam os Elfos mais "valiosos": seus métodos de subterfúgio e maquinação. |
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100 | 0 |
Custo de ação do herói: -50%. (faction_to_character_own_unseen) Chance de sucesso das ações de herói: +25%. (faction_to_character_own_unseen) |
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20 |
Military Tier 12 Segredos do Império Inferior Os segredos pérfidos contidos nos projetos diabólicos dos Skaven estão maduros para a ceifa! |
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100 | 0 |
Custo de recrutamento: -35%. (faction_to_force_own_unseen) Corrupção do Caos: +1 (toda a facção) |
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Military Tier 3 Uivo à Morrslieb O brilho verde e sinistro da Lua Negra arrebanha todo tipo de monstruosidades nos confins de Norsca. |
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800 | 0 |
Defesa corpo a corpo: +5 para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Prisioneiros do Açougueiro Basta uma espada para um prisioneiro se tornar um boneco de treino descartável. |
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800 | 0 |
Defesa corpo a corpo: +5 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Barda do Artífice Quando possui a armadura certa, o cavalo de um Salteador só sofre lesões consideráveis depois de atropelar as defesas inimigas. |
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800 | 0 |
Defesa corpo a corpo: +5 para todas as unidades Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) |
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24 |
Military Tier 3 Agarra do Mestre dos Cavalos Competência e equipamento permitem que os cavalos sanguinários e ágeis dos Salteadores corram a velocidades assustadoras. |
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500 | 0 |
Velocidade: +10 para todas as unidades de Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) |
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25 |
Military Tier 3 Força do Sangue-frio A exposição prolongada às energias sombrias do norte congelado cria as aberrações mais fortes e monstruosas de todas. |
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800 | 0 |
Custo de recrutamento: -10% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Mestre das Feras "Para matar a fera, pense como uma fera." |
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800 | 0 |
Desbloqueia Caçadas Monstruosas de nível 3 (building_to_faction_own) |
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27 |
Military Tier 4 Ferramentas do Salteador do Mar Tanto faz se os Salteadores dos drácares estão lutando em alto mar ou não: eles são os maiores veteranos das tribos norscanas. |
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300 | 0 |
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28 |
Military Tier 5 Velas Corpulentas Quando a avidez dos Salteadores por saques é alimentada, eles percorrem grandes distâncias entre uma incursão e outra. |
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500 | 0 |
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Military Tier 5 Cascos Espessos Navegar o desconhecido fica mais fácil quando se tem espaço para suprimentos. |
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800 | 0 |
Renda decorrente da pilhagem de povoados: +10%. (faction_to_faction_own_unseen) |
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30 |
Military Tier 5 Remos Fortes "Depois de remar o Mar Central inteiro algumas vezes, as chacinas ininterruptas nem te cansam mais..." |
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500 | 0 |
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31 |
Military Tier 6 Campeões da Guerra A glória sanguinária e visceral dos Salteadores é presença certa nas guerras, seja vencendo ou morrendo. |
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800 | 0 |
Nível dos recrutas: +2 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 7 Salteadores do Oeste Os reinos pomposos e opulentos dos humanos e Anões repousam sobre um vasto tesouro pronto para ser tomado. |
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1000 | 0 |
Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
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Military Tier 7 Saqueadores do Leste As terras ao leste estão prontas para a ceifa. Tratam-se dos tesouros e espólios dos Vampiros, Pele-verdes e os homens do Império. |
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1000 | 0 |
Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
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Military Tier 8 Derrocada de Tilea Os principiados pacíficos do homens ao sul precisam conhecer a selvageria absoluta do norte! |
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1500 | 0 |
Liderança: +5 ao lutar contra Tilea. (faction_to_force_own_unseen) Renda dos espólios pós-batalha: +10%. (faction_to_character_own_unseen) |
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35 |
Military Tier 8 Destruição de Bretônia Dane-se que Svengar perdeu em L'Anguille; isso faz tempo! Os Duques de Bretônia logo cairão! |
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1500 | 0 |
Bônus contra unidades grandes: +3 ao lutar contra Bretônia. (faction_to_force_own_unseen) Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Bretônia. (faction_to_force_own_unseen) |
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36 |
Military Tier 8 Devastação dos Anões Entocados em Cidadelas, os nanicos protegem as minas lucrativas deles com unhas e barbas. É uma boa briga, e um prêmio ainda maior. |
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1500 | 0 |
Redução da perda de vigor: -15% para unidades de cavalaria. (faction_to_force_own_unseen) Liderança: +10 durante batalhas de interceptação subterrâneas. (faction_to_force_own_unseen) |
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37 |
Military Tier 8 Desolação do Império Os homens do Império pensam que estão no topo das civilizações. Hora de rebaixá-los! |
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1500 | 0 |
Ataque corpo a corpo: +5 ao lutar contra o Império. (faction_to_force_own_unseen) Manutenção: -10% para unidades de Salteadores. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 8 Ruína dos Condes Vampiros Os Vampiros e os aliados necromânticos deles infestam o mundo com receptáculos sem alma. Hora de erradicar este flagelo! |
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1500 | 0 |
Defesa corpo a corpo: +5 ao lutar contra Condes Vampiros. (faction_to_force_own_unseen) Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Condes Vampiros. (faction_to_force_own_unseen) |
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39 |
Military Tier 8 Chacina dos Pele-verdes O anseio pela guerra dos Pele-verdes é quase comparável ao das tribos norscanas. Os selvagens que se entendam! |
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1500 | 0 |
Resistência física: %n% para unidades de Infantaria Salteadora Pele-verdes. (faction_to_force_own_unseen) Força de projéteis: +15% ao lutar contra Pele-verdes. (faction_to_force_own_unseen) |
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40 |
Military Tier 9 Segredos de Gork e Mork É difícil encontrar sentido nos deuses primitivos dos Pele-verdes, mas tais segredos místicos são imprescindíveis para quem cultua a guerra. |
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100 | 0 |
Imune a desgaste no Mar, em Tempestades, por Corrupção, e Clima. (todos os exércitos) Reserva de poder dos Ventos da Magia: +20 (todos os exércitos) |
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Military Tier 9 Segredos dos Grãos e Uvas Nas terras abundantes da capital de Bretônia, não faltam corcéis robustos, terrenos férteis e recursos para comércio. |
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100 | 0 |
Bônus de investida: +15 para unidades de cavalaria. (faction_to_force_own_unseen) Crescimento: +25 (faction_to_province_own_unseen) |
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Military Tier 9 Segredos da Mineração e Maquinarias Acabou o mistério das técnicas de construção e escavação que os Anões tanto tentaram proteger! |
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100 | 0 |
Tempo de construção: -1 para construções de povoados/capital de província. (faction_to_region_own_unseen) Renda gerada por todas as construções: +50%. (faction_to_region_own_unseen) |
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43 |
Military Tier 9 Segredos da Necromancia Embora desprezíveis, os Vampiros e Mortos-vivos são mestres do subterfúgio e conhecem o segredo da convalescência mortal. |
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100 | 0 |
Chance de sucesso das ações de heróis inimigos: -20%. (faction_to_character_own_unseen) Taxa de reposição de baixas: +20%. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 9 Segredos do Aço e da Magia Pilhe as terras do Império, arrase as fundações das Academias de Magia. Só assim tais segredos se revelarão! |
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100 | 0 |
Tempo de resistência a cerco do inimigo: -3 (no mínimo 1 turno). (faction_to_character_own_unseen) Força da arma: +25%. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 9 Segredos da Guerra e do Dinheiro Riqueza material ou boas inovações: tudo pode ser roubado das civilizações organizadas. |
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100 | 0 |
Capacidade de recrutamento global: +2 (faction_to_faction_own_unseen) Taxa de pesquisa: +10%. (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 10 Necrófagos do Novo Mundo O novo mundo é como um enfeite imaculado, implorando para ser devastado. |
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1000 | 0 |
Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen) |