Left Panel
Eataine Abilità dell'Assassino Khainita
Cecchino
La precisione nel combattimento a distanza si può sempre imparare, ma questa persona è nata con un immane talento naturale.Skill Name Cecchino |
Skill Key wh2_main_skill_def_combat_deadeye |
Skill Node Set Key wh2_main_skill_node_set_def_khainite_assassin |
Unlocked at Rank Rank 0 |
is Background Skill False |
is Female Background Skill False |
is Male Only Background Skill False |
Background Weighting 0 |
Level 1
Unlocked at Rank
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Munizioni: +10% (character_to_character_own)
Riduzione del tempo di ricarica: +4% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Munizioni: +10% (character_to_character_own)
Riduzione del tempo di ricarica: +4% (character_to_character_own)
Level 2
Unlocked at Rank
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Munizioni: +20% (character_to_character_own)
Riduzione del tempo di ricarica: +9% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Munizioni: +20% (character_to_character_own)
Riduzione del tempo di ricarica: +9% (character_to_character_own)
Level 3
Unlocked at Rank
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Munizioni: +30% (character_to_character_own)
Riduzione del tempo di ricarica: +15% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Munizioni: +30% (character_to_character_own)
Riduzione del tempo di ricarica: +15% (character_to_character_own)
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