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觉醒者 觉醒者 建筑

发展序列 建筑




发展序列

树和绞索
树和绞索
(wh2_dlc11_vampirecoast_infrastructure_growth_1)
Level 0
私刑木桩
私刑木桩
(wh2_dlc11_vampirecoast_infrastructure_growth_2)
Level 1
海盗绞架
海盗绞架
(wh2_dlc11_vampirecoast_infrastructure_growth_3)
Level 2
发展序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 树和绞索 发展序列 Level 1
树和绞索
『自然为我们提供了所需的一切,将生命从此世中剥离,成为我们的奴隶』
1 1000 敌方英雄行动成功率:-10% (region_to_character_enemy)
发展:+20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}:因出现或缺乏腐蚀而受到的惩罚-10% (province_to_province_own_unseen)
2 私刑木桩 发展序列 Level 2
私刑木桩
『刽子手,刽子手,别那么着急…』
2 2000 敌方英雄行动成功率:-15% (region_to_character_enemy)
发展:+30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}:因出现或缺乏腐蚀而受到的惩罚-30% (province_to_province_own_unseen)
3 海盗绞架 发展序列 Level 3
海盗绞架
『我想看到他们被吊在绞刑架下晃来晃去,哈哈!!』
3 4000 领导力:攻城期间-5 (当地敌军)
敌方英雄行动成功率:-20% (region_to_character_enemy)
发展:+40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}:因出现或缺乏腐蚀而受到的惩罚-50% (province_to_province_own_unseen)