Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / I Risvegliati / Edifici / Crescita Edifici
I Risvegliati I Risvegliati Edifici

Crescita Edifici




Crescita

Albero e cappio
Albero e cappio
(wh2_dlc11_vampirecoast_infrastructure_growth_1)
Level 0
Postazione del linciaggio
Postazione del linciaggio
(wh2_dlc11_vampirecoast_infrastructure_growth_2)
Level 1
Patibolo dei pirati
Patibolo dei pirati
(wh2_dlc11_vampirecoast_infrastructure_growth_3)
Level 2
Crescita
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Albero e cappio Crescita Level 1
Albero e cappio
"La natura fornisce tutto il necessario per eliminare i vivi da questo mondo e riassegnarli al nostro servizio."
1 1000 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -10% (region_to_character_enemy)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: -10% di penalità a causa della presenza o assenza di corruzione (province_to_province_own_unseen)
2 Postazione del linciaggio Crescita Level 2
Postazione del linciaggio
"Boia, mio carnefice, aspetta solo un altro poco..."
2 2000 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -15% (region_to_character_enemy)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: -30% di penalità a causa della presenza o assenza di corruzione (province_to_province_own_unseen)
3 Patibolo dei pirati Crescita Level 3
Patibolo dei pirati
"Voglio vederli legati alla chiglia, yarrrr!!!"
3 4000 Disciplina: -5 quando si assedia (eserciti locali nemici)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -20% (region_to_character_enemy)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: -50% di penalità a causa della presenza o assenza di corruzione (province_to_province_own_unseen)