Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Vampir Kontları Asileri (Ölümlü İmparatorluklar) / Binalar / Karak Sekiz Tepe Binalar
Vampir Kontları Asileri (Ölümlü İmparatorluklar) Vampir Kontları Asileri (Ölümlü İmparatorluklar) Binalar

Karak Sekiz Tepe Binalar




Karak Sekiz Tepe

Viran Edilmiş Karak Sekiz Tepe'si
Viran Edilmiş Karak Sekiz Tepe'si
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_ruin)
Level 0
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_1)
Level 1
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_2)
Level 2
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_3)
Level 3
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_4)
Level 4
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_5)
Level 5
Karak Sekiz Tepe
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Viran Edilmiş Karak Sekiz Tepe'si Karak Sekiz Tepe Level 1
Viran Edilmiş Karak Sekiz Tepe'si
Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı.
1 0
2 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 2
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
Sylvania'nın dört bir yandaki mezraları, İmparatorluğunkilerden daha ıssız, daha mahalli ve daha acınasıdır.
2 800 Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 3
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
Köylü sınıfı, akraba ailelerden oluşan ufak topluluklar hâlinde yaşar ve asla ağıllarından uzağa gitmez.
3 1600 Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 4
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
Kasabalar, köylerden biraz daha büyük olup genellikle, dehşete düşmüş sakinlerinin üzerinde süzülen bir gölgeye sahip büyük bir kalenin görüş alanında yer alırlar.
4 3200 [HIDDEN] (yerel ordular)
Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 5
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
Vampirler ilerlediklerinde, diğer diyarların şehirleri korkuya kapılır çünkü Gece Lordu'nun işgal ettiği yerler lanetlenir.
5 4800 [HIDDEN] (yerel ordular)
Yerleşim yerine 5 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 6
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
Ürkütücü, gotik binalar, Sylvania'nın dört bir yanında görülebilir. Reis sakinlerinin gücü arttıkça, daha da huzursuz bir hâl alırlar.
6 7200 [HIDDEN] (yerel ordular)
Yerleşim yerine 7 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)