Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Vampir Kontları Asileri (Ölümlü İmparatorluklar) / Binalar / Viran Edilmiş Karak Sekiz Tepe'si
Viran Edilmiş Karak Sekiz Tepe'si Vampir Kontları Asileri (Ölümlü İmparatorluklar)Vampir Kontları Asileri (Ölümlü İmparatorluklar) Karak Sekiz Tepe Level 1

Viran Edilmiş Karak Sekiz Tepe'si

Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı.

Eski Dünya'da ve ötesinde pek çok harabe vardır. İmparatorlukta bile, medeniyetin kalbinde garip, harabe şehirler vardır, asıl ikamet edenleri zaman içinde kaybolmuştur. Kırgıbayırda bir zamanlar Mourkain olarak bilinen Morgheim uzanır, Strygos İmparatorluğu'nun başkentiydi, şimdiyse rezil bir harabe. Elbette, daha güneye doğru Khemri'nin kumlarla ovulmuş Kabir Şehirleri vardır...

Karak Sekiz Tepe

Viran Edilmiş Karak Sekiz Tepe'si
Viran Edilmiş Karak Sekiz Tepe'si
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_ruin)
Karak Sekiz Tepe Level 0
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_1)
Karak Sekiz Tepe Level 1
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_2)
Karak Sekiz Tepe Level 2
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_3)
Karak Sekiz Tepe Level 3
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_4)
Karak Sekiz Tepe Level 4
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_5)
Karak Sekiz Tepe Level 5
Viran Edilmiş Karak Sekiz Tepe'si

Building Name

Viran Edilmiş Karak Sekiz Tepe'si

Level Name

wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_ruin

Building Chain

Karak Sekiz Tepe

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

0

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units