Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) / Binalar / Vahşi Oyun Binalar
Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) Binalar

Vahşi Oyun Binalar




Vahşi Oyun

Avcı Kulübesi
Avcı Kulübesi
(wh_main_dwf_resource_game_1)
Level 0
Av Kampı
Av Kampı
(wh_main_dwf_resource_game_2)
Level 1
Tabakhane
Tabakhane
(wh_main_dwf_resource_game_3)
Level 2
Dericiler Loncası Salonu
Dericiler Loncası Salonu
(wh_main_dwf_resource_game_4)
Level 3
Vahşi Oyun
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Avcı Kulübesi Vahşi Oyun Level 1
Avcı Kulübesi
Avcıların toplanıp avlarını sakladıkları kulübeler ormanların av bölgelerinin derinliklerinde yer alır.
1 600 Zayiat ikmali oranı: +2% (province_to_army_own)
Büyüme: +15 (region_to_province_own)
Kürk kaynağı üretimi: 20 bohça (building_to_building_own)
2 Av Kampı Vahşi Oyun Level 2
Av Kampı
Cüce avcılar, av başlamadan önce kamplarda toplanırlar.
2 1200 Zayiat ikmali oranı: +3% (province_to_army_own)
Büyüme: +22 (region_to_province_own)
Kürk kaynağı üretimi: 30 bohça (building_to_building_own)
3 Tabakhane Vahşi Oyun Level 3
Tabakhane
Sadece et kullanılmaz; hayvan derisi ve kürklerinin de değeri vardır.
3 2200 Zayiat ikmali oranı: +4% (province_to_army_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
Kürk kaynağı üretimi: 45 bohça (building_to_building_own)
4 Dericiler Loncası Salonu Vahşi Oyun Level 4
Dericiler Loncası Salonu
Dericiler Loncası çoğunlukla Mahzenler ve Boz Dağlar çevresindeki Hisarlarda bulunur. Bu bölgelerde bolca insancık onlara müşteri olur.
4 3200 Zayiat ikmali oranı: +5% (province_to_army_own)
Büyüme: +38 (region_to_province_own)
Kürk kaynağı üretimi: 68 bohça (building_to_building_own)