Left Panel
Itza Fraksiyon
Itza Binalar
Itza Binalar
Itza
Itza | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Itza Level 1 Harap Itza Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Itza Level 2 Itza (Kertenkeleadam Topluluğu) Önde gelen bir tapınak şehrinin himayesi altında olup genellikle Jeomantik Ağı üzerinde bulunan, küçük müfrezelerin toplandığı yerleşim yeridir. |
|||||
2 | 1000 |
Ordu yeteneği: “Jeomantik Bağı” (yerel ordular) Kadim Levha üretildi: 1 (region_to_region_own) Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building) Tüm binaların geliri: +30% (bu eyaletteki tüm bölgeler) Tüm binaların geliri: +15% (bitişik eyaletlerdeki tüm bölgeler) Kazanılan gelir: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own) Büyüme: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Itza Level 3 Itza (Kertenkeleadam Meydanı) Tek bir zigurat barındıran, sıklıkla yeni nesil Büyücü Rahipleri tarafından yönetilen, Jeomantik Ağı'nın küçük bir kolu üzerindeki ufak bir düğüm noktası. |
|||||
3 | 2000 |
Ordu yeteneği: “Jeomantik Bağı” (yerel ordular) Kadim Levha üretildi: 1 (region_to_region_own) Kuleden Atılan Geliştirilmiş Nesneler: Balista (region_to_region_own) Yerleşim yerine 4 inşaat yuvası verir. (this_building) Tüm binaların geliri: +35% (bu eyaletteki tüm bölgeler) Tüm binaların geliri: +18% (bitişik eyaletlerdeki tüm bölgeler) Kazanılan gelir: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own) Büyüme: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
4 |
Itza Level 4 Itza (Kutsal Zigurat) Jeomantik Ağı'nın alt kollarından birinde bulunur; bir zigurat ve onu çevreleyen varoşlardan oluşur ve çoğunlukla son nesil bir Büyücü Rahibi'nce yönetilir. |
|||||
4 | 4000 |
Ordu yeteneği: “Jeomantik Bağı” (yerel ordular) Kadim Levha üretildi: 1 (region_to_region_own) Kuleden Atılan Geliştirilmiş Nesneler: Arkana Ok (region_to_region_own) Yerleşim yerine 6 inşaat yuvası verir. (this_building) Tüm binaların geliri: +40% (bu eyaletteki tüm bölgeler) Tüm binaların geliri: +20% (bitişik eyaletlerdeki tüm bölgeler) Kazanılan gelir: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own) Büyüme: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
5 |
Itza Level 5 Itza (Tapınak Şehri) Tapınak şehirleri, Kertenkeleadamlar'ın doğup yaşadığı yerlerdir. Büyük piramitler, varoşlar ve meydanlardan oluşan bu şehirler, Güney Diyarlar'a ve Lustria'ya yayılmıştır. |
|||||
5 | 6000 |
Ordu yeteneği: “Jeomantik Bağı” (yerel ordular) Kadim Levha üretildi: 1 (region_to_region_own) Kuleden Atılan Geliştirilmiş Nesneler: Işık Hüzmeleri (region_to_region_own) Yerleşim yerine 8 inşaat yuvası verir. (this_building) Tüm binaların geliri: +45% (bu eyaletteki tüm bölgeler) Tüm binaların geliri: +23% (bitişik eyaletlerdeki tüm bölgeler) Kazanılan gelir: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own) Büyüme: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
6 |
Itza Level 6 Itza (Tapınak Kale) Tüm tapınak şehirleri, Jeomantik Ağı'ndaki birer düğümdür ancak bazıları gerçek bağlantı noktalarıdır; güçlü devasa şehirler ve onların büyük kollarıdır bunlar. |
|||||
6 | 9000 |
Ordu yeteneği: “Jeomantik Bağı” (yerel ordular) Kadim Levha üretildi: 1 (region_to_region_own) Kuleden Atılan Geliştirilmiş Nesneler: Işık Hüzmeleri (region_to_region_own) Yerleşim yerine 9 inşaat yuvası verir. (this_building) Tüm binaların geliri: +50% (bu eyaletteki tüm bölgeler) Tüm binaların geliri: +25% (bitişik eyaletlerdeki tüm bölgeler) Kazanılan gelir: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own) Büyüme: +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|